Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
1x Hellfire AT missile + 1x Hellfire AT missile85Waffe: 1x Hellfire AT missile · Waffe: 1x Hellfire AT missilegewählt bei 52 % der Einsätze · 16.394-mal
2x Griffin HE missiles + 2x Griffin HE missiles95Waffe: 2x Griffin HE missiles · Waffe: 2x Griffin HE missilesgewählt bei 19 % der Einsätze · 5.887-mal
2x Griffin HE missiles + 2x Stinger AA missiles95Waffe: 2x Griffin HE missiles · Waffe: 2x Stinger AA missilesgewählt bei 7 % der Einsätze · 2.323-mal
2x Stinger AA missiles + 2x Griffin HE missiles95Waffe: 2x Stinger AA missiles · Waffe: 2x Griffin HE missilesgewählt bei 5 % der Einsätze · 1.527-mal
2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles95Waffe: 2x Stinger AA missiles · Waffe: 2x Stinger AA missilesgewählt bei 4 % der Einsätze · 1.379-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
12.025 Einsätze
Siegquote
45 %
Pickrate
7 %
Ø D/R
0,28
Ø Lebensdauer
01:31
Überlebt bis zum Ende
5 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 31.297 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.