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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
LAV-AT — Bild aus dem Spiel
  • Fahrzeuge
  • USA
  • Feuerunterstützungsfahrzeug

LAV-AT

60Punkte

Panzerung
3 / 100
Feuerkraft
38 / 100
Reichweite
80 / 100
Geschwindigkeit
77 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
78 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • A2 armor + smoke + LAV-AT Modernized100Upgrade: A2 armor + smoke · Waffe: LAV-AT Modernizedgewählt bei 48 % der Einsätze · 9.543-mal
  • A1 armor + LAV-AT60Upgrade: A1 armor · Waffe: LAV-ATgewählt bei 20 % der Einsätze · 3.888-mal
  • A2 armor + smoke + LAV-AT75Upgrade: A2 armor + smoke · Waffe: LAV-ATgewählt bei 19 % der Einsätze · 3.686-mal
  • A1 armor + LAV-AT Modernized85Upgrade: A1 armor · Waffe: LAV-AT Modernizedgewählt bei 13 % der Einsätze · 2.602-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

9.732 Einsätze
Siegquote
45 %
Pickrate
6 %
Ø D/R
0,56
Ø Lebensdauer
05:12
Überlebt bis zum Ende
23 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 19.562 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard303020202020202014
A2 armor + smoke606040403030202016

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
100 km/h
Im Gelände
50 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
  • Amphibisch
  • Luftverlastbar

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
6,5 × 2,6 × 2,7 m
Gewicht
12,5 t
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -90…90° · 90 °/s

M240Machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×160Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: LAV-AT · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

TOW-2Anti-tank missile
  • Magazin 2
  • Nachladen 8–12 s
  • Zielen 1–2 s
  • TOW-2A×12HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    900
    Reichweite gegen Boden
    800 m
    Niederhalten
    300
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • TOW-BB×4HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Boden
    800 m
    Niederhalten
    300
    Explosionsradius
    20 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: LAV-AT Modernized · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

TOW-2Anti-tank missile
  • Magazin 2
  • Nachladen 8–12 s
  • Zielen 1–2 s
  • TOW-2B×12HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    250
    Reichweite gegen Boden
    800 m
    Niederhalten
    300
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Top-Attack
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • TOW-BB×4HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Boden
    800 m
    Niederhalten
    300
    Explosionsradius
    20 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Modifikationen

Weapon package

  • LAV-ATStandardBewaffnung: TOW-2 · Optik 600 mohne Aufpreis
  • LAV-AT ModernizedBewaffnung: TOW-2 · Optik 700 m · Namenszusatz: M+25

Armor package

  • A1 armorStandardFrontpanzerung 30 / 30ohne Aufpreis
  • A2 armor + smokeFrontpanzerung 60 / 60 · Fähigkeit: Smoke grenades+15

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenadesimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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