Alle EinheitenFahrzeuge USA Feuerunterstützungsfahrzeug Humvee TOW-2 45 Punkte
Panzerung 1 / 100
Feuerkraft 38 / 100
Reichweite 80 / 100
Geschwindigkeit 88 / 100
Tarnung 33 / 100
Überlebensfähigkeit 56 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen Default + TOW-2A anti-tank missile + Default 45 Upgrade: Default · Waffe: TOW-2A anti-tank missile · Upgrade: Default gewählt bei 30 % der Einsätze · 4.169-mal B-kit armor + TOW-2B overfly attack + Smoke pods 75 Upgrade: B-kit armor · Waffe: TOW-2B overfly attack · Upgrade: Smoke pods gewählt bei 21 % der Einsätze · 2.948-mal B-kit armor + TOW-2A anti-tank missile + Smoke pods 55 Upgrade: B-kit armor · Waffe: TOW-2A anti-tank missile · Upgrade: Smoke pods gewählt bei 12 % der Einsätze · 1.600-mal Default + TOW-2B overfly attack + Default 65 Upgrade: Default · Waffe: TOW-2B overfly attack · Upgrade: Default gewählt bei 10 % der Einsätze · 1.372-mal Default + TOW-2B overfly attack + Smoke pods 75 Upgrade: Default · Waffe: TOW-2B overfly attack · Upgrade: Smoke pods gewählt bei 9 % der Einsätze · 1.174-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 5.556 Einsätze
Siegquote 44 %
Pickrate 3 %
Ø D/R 0,49
Ø Lebensdauer 04:04
Überlebt bis zum Ende 18 % Die Lebensdauer ist der Median aus 13.516 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerung Kinetisch / HEAT Front 15 / 15
Seiten 10 / 10
10 Gesundheit
Seiten 10 / 10
Heck 10 / 10
Oben 10 / 10
Panzerungsvarianten Paket Front Seiten Heck Oben Gesundheit Standard 15 / 15 10 / 10 10 / 10 10 / 10 10 B-kit armor 30 / 30 20 / 20 20 / 20 10 / 10 12
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.
Mobilität und Aufklärung Standardmobilität
Auf der Straße 115 km/h
Im Gelände 55 km/h
Rückwärts 25 km/h
Auf dem Wasser 20 km/h
Drehrate 80 °/s
Beschleunigung 10 Mit Option: B-kit armor
Auf der Straße 100 km/h
Im Gelände 50 km/h
Rückwärts 25 km/h
Auf dem Wasser 20 km/h
Drehrate 80 °/s
Beschleunigung 10 Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden 600 m
Optik: geringe Höhe 800 m
Optik: große Höhe 1 km
Tarnung 1
Niederhalteschwelle 1.000
Infanterieplätze 4
Abmessungen 4,9 × 2,2 × 2,3 m
Gewicht 4 t
Rückkaufzeit -120 s Bewaffnung Turm 1Mit Option: TOW-2A anti-tank missile · 360° Schwenkbereich · 90 °/s TOW M220 Anti-tank missile TOW-2A ×6 HEAT
Schaden 12
Durchschlag 900
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 300
Geschwindigkeit 200 m/s
Versorgung pro Schuss 150 TOW-BB ×2 HEAT
Schaden 15
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 300
Explosionsradius 20 m
Geschwindigkeit 200 m/s
Versorgung pro Schuss 100 M240 Machine gun 7.62x51mm ×200 Kinetisch
Schaden 0,8
Durchschlag 20 → 10
Reichweite gegen Boden 300 m
Niederhalten 16
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 0,1 Turm 2Mit Option: TOW-2B overfly attack · 360° Schwenkbereich · 75 °/s TOW M41 Anti-tank missile TOW-2B ×6 HEAT
Schaden 12
Durchschlag 250
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 300
Geschwindigkeit 200 m/s
Versorgung pro Schuss 150 TOW-BB ×2 HEAT
Schaden 15
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 300
Explosionsradius 20 m
Geschwindigkeit 200 m/s
Versorgung pro Schuss 100 M240 Machine gun 7.62x51mm ×200 Kinetisch
Schaden 0,8
Durchschlag 20 → 10
Reichweite gegen Boden 300 m
Niederhalten 16
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 0,1 Modifikationen Weapon package TOW-2A anti-tank missileStandard Bewaffnung: TOW M220, M240 · Optik 600 m · Namenszusatz: A ohne Aufpreis TOW-2B overfly attack Bewaffnung: TOW M41, M240 · Optik 700 m · Namenszusatz: B +20 Armor package DefaultStandard Frontpanzerung 15 / 15 · Geschwindigkeit 115 km/h ohne Aufpreis B-kit armor Frontpanzerung 30 / 30 · Geschwindigkeit 100 km/h ohne Aufpreis Smoke launchers DefaultStandard ohne Aufpreis Smoke pods Fähigkeit: Smoke grenades +10 Fähigkeiten Smoke grenades immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).