Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Iron Fist active protection + Upgraded engine + BUSK3 armor105Upgrade: Iron Fist active protection · Upgrade: Upgraded engine · Upgrade: BUSK3 armorgewählt bei 64 % der Einsätze · 14.176-mal
Iron Fist active protection + Stock engine + BUSK3 armor95Upgrade: Iron Fist active protection · Upgrade: Stock engine · Upgrade: BUSK3 armorgewählt bei 8 % der Einsätze · 1.677-mal
BUSK armor + Iron Fist active protection + Upgraded engine95Upgrade: BUSK armor · Upgrade: Iron Fist active protection · Upgrade: Upgraded enginegewählt bei 5 % der Einsätze · 1.093-mal
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.
Iron Fist active protectionBewaffnung: Bushmaster, M240, BLAAM · Fähigkeit: Smoke grenades · Fähigkeit: Active protection system · Fähigkeit: Resupply+25