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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
M981 FISTV — Bild aus dem Spiel
  • Aufklärung
  • USA
  • Feuerunterstützungsfahrzeug

M981 FISTV

60Punkte

Panzerung
3 / 100
Feuerkraft
6 / 100
Reichweite
9 / 100
Geschwindigkeit
13 / 100
Tarnung
50 / 100
Überlebensfähigkeit
35 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Default60Upgrade: Defaultgewählt bei 51 % der Einsätze · 1.992-mal
  • Cage armor + Smoke70Upgrade: Cage armor + Smokegewählt bei 49 % der Einsätze · 1.919-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

2.589 Einsätze
Siegquote
45 %
Pickrate
2 %
Ø D/R
0,12
Ø Lebensdauer
12:04
Überlebt bis zum Ende
47 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 3.834 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
55 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
1,2 km
Optik: geringe Höhe
1,6 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,67
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
3
Abmessungen
5 × 2,7 × 2,6 m
Gewicht
12 t
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M240Machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×160Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Armor package

  • DefaultStandardFrontpanzerung 30 / 30ohne Aufpreis
  • Cage armor + SmokeFrontpanzerung 60 / 160 · Fähigkeit: Smoke grenades+10

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenadesimmer verfügbar
  • Laser designationimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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