Alle Einheiten165 Punkte
Panzerung —
Feuerkraft 26 / 100
Reichweite 100 / 100
Geschwindigkeit 64 / 100
Tarnung 33 / 100
Überlebensfähigkeit 67 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen 4x CBU Rockeye 500lb + 4x CBU Rockeye 500lb + Empty + Empty 285 Waffe: 4x CBU Rockeye 500lb · Waffe: 4x CBU Rockeye 500lb · Waffe: Empty · Upgrade: Empty gewählt bei 14 % der Einsätze · 5.400-mal 4x Mk.77 Firebomb + 4x Mk.77 Firebomb + Empty + Empty 305 Waffe: 4x Mk.77 Firebomb · Waffe: 4x Mk.77 Firebomb · Waffe: Empty · Upgrade: Empty gewählt bei 10 % der Einsätze · 4.020-mal Empty + Empty + 2x GBU-55 LJDAM 1000lb + Empty 255 Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 2x GBU-55 LJDAM 1000lb · Upgrade: Empty gewählt bei 8 % der Einsätze · 3.328-mal Empty + 2x GBU-55 LJDAM 1000lb + 2x GBU-55 LJDAM 1000lb + Empty 345 Waffe: Empty · Waffe: 2x GBU-55 LJDAM 1000lb · Waffe: 2x GBU-55 LJDAM 1000lb · Upgrade: Empty gewählt bei 8 % der Einsätze · 2.998-mal 2x Fuel tanks + Empty + 2x AGM-84 SLAM-ER + Empty 315 Waffe: 2x Fuel tanks · Waffe: Empty · Waffe: 2x AGM-84 SLAM-ER · Upgrade: Empty gewählt bei 7 % der Einsätze · 2.647-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 18.063 Einsätze
Siegquote 47 %
Pickrate 11 %
Ø D/R 1,83
Ø Lebensdauer 00:28
Überlebt bis zum Ende 6 % Die Lebensdauer ist der Median aus 22.430 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Mobilität und Aufklärung Standardmobilität
Geschwindigkeit 810 km/h
Drehrate 100 °/s
Verweildauer 180 s
Mit Nachbrenner 60 s Mit Option: 2x Fuel tanks
Geschwindigkeit 810 km/h
Drehrate 100 °/s
Verweildauer 360 s
Mit Nachbrenner 120 s Flug
Mindestgeschwindigkeit 576 km/h
Kurvengeschwindigkeit 720 km/h
Höchstgeschwindigkeit 810 km/h
Mit Nachbrenner 1.134 km/h
Max. Rollwinkel 90° Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: geringe Höhe 2 km
Optik: große Höhe 6 km
Tarnung 1
Niederhalteschwelle 1.000
Abmessungen 16 × 3 × 3 m
Gewicht 20 t Bewaffnung Turm 1immer verbaut · Bereich -10…10° · 999 °/s M61 20mm Plane gun 20x102mm ×58 HEAT
Schaden 1,3
Durchschlag 40 → 20
Reichweite gegen Boden 1 km
Reichweite gegen Luft 700 m
Niederhalten 20
Explosionsradius 17 m
Geschwindigkeit 640 m/s
Versorgung pro Schuss 1 Turm 2immer verbaut · Bereich 0…0° Mk83 1000lb Free-fall bomb Mk83 1000lb ×2 HEAT
Schaden 36
Durchschlag 65
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 60 m
Versorgung pro Schuss 450 Turm 3immer verbaut · Bereich 0…0° Mk84 2000lb Free-fall bomb Mk84 2000lb ×1 HEAT
Schaden 56
Durchschlag 85
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 75 m
Versorgung pro Schuss 1.000 Turm 4Mit Option: Empty, Empty, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · Bereich 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Schaden 13
Durchschlag 65
Reichweite gegen Luft 1 km
Niederhalten 154
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 250 Turm 5Mit Option: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · Bereich 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Schaden 16
Durchschlag 80
Reichweite gegen Luft 3,5 km
Niederhalten 200
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 1.150 m/s
Versorgung pro Schuss 375 Turm 6Mit Option: 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb · Bereich 0…0° GBU-54 LJDAM Smart bomb GBU-54 500lb ×2 HEAT
Schaden 26
Durchschlag 48
Reichweite gegen Boden 1,5 km
Niederhalten 450
Explosionsradius 48 m
Versorgung pro Schuss 375 Turm 7Mit Option: 2x AGM-84 SLAM-ER, 2x AGM-84 SLAM-ER · Bereich 0…0° SLAM-ER Cruise missile AGM-84 ×1 HEAT
Schaden 60
Durchschlag 175
Reichweite gegen Boden 5 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 35 m
Geschwindigkeit 300 m/s
Versorgung pro Schuss 1.000 Turm 8Mit Option: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · Bereich 0…0° Maverick Air-to-Ground missile AGM-65H ×1 HEAT
Schaden 22
Durchschlag 900
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 600
Explosionsradius 10 m
Geschwindigkeit 350 m/s
Versorgung pro Schuss 750 Turm 9Mit Option: 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · Bereich 0…0° CBU-78 Rockeye High-drag bomb CBU-78 500lb ×2 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 200
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 450
Explosionsradius 45 m
Versorgung pro Schuss 350 Turm 10Mit Option: 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye · Bereich 0…0° Mk82 Snakeye High-drag bomb Mk82 500lb ×2 HEAT
Schaden 26
Durchschlag 48
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 450
Explosionsradius 48 m
Versorgung pro Schuss 250 Turm 11Mit Option: 4x Mk.77 Firebomb, 4x Mk.77 Firebomb, 4x Mk.77 Firebomb, 4x Mk.77 Firebomb · Bereich 0…0° Mk77 Firebomb High-drag bomb Mk77 750lb ×2 HEAT
Schaden 40
Durchschlag 15
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 668
Explosionsradius 50 m
Versorgung pro Schuss 375 Turm 12Mit Option: 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow · Bereich 0…0° Sparrow Air-to-Air missile AIM-7M ×1 HEAT
Schaden 19
Durchschlag 95
Reichweite gegen Luft 2,5 km
Niederhalten 200
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 800 m/s
Versorgung pro Schuss 250 Turm 13Mit Option: 2x GBU-55 LJDAM 1000lb, 2x GBU-55 LJDAM 1000lb, 2x GBU-55 LJDAM 1000lb, 2x GBU-55 LJDAM 1000lb · Bereich 0…0° GBU-55 LJDAM Smart bomb GBU-55 1000lb ×1 HEAT
Schaden 36
Durchschlag 65
Reichweite gegen Boden 1,5 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 60 m
Versorgung pro Schuss 1.000 Modifikationen Centerline EmptyStandard Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. ohne Aufpreis Designation pod Fähigkeit: Laser designation · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. +20 Fuselage Empty Bewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: Sidewinder · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 2x AIM-7M Sparrow Bewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: Sparrow · Bewaffnung: Sparrow +25 2x AIM-120 AMRAAMStandard Bewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: AMRAAM · Bewaffnung: AMRAAM +35 Inner pylons 2x Fuel tanks Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 810 km/h +20 2x AGM-65 Maverick Bewaffnung: Maverick · Bewaffnung: Maverick · Geschwindigkeit 810 km/h +60 4x CBU Rockeye 500lb Bewaffnung: CBU-78 Rockeye · Bewaffnung: CBU-78 Rockeye · Geschwindigkeit 810 km/h +60 4x Mk.82 SnakeEye Bewaffnung: Mk82 Snakeye · Bewaffnung: Mk82 Snakeye · Geschwindigkeit 810 km/h +50 4x Mk.77 Firebomb Bewaffnung: Mk77 Firebomb · Bewaffnung: Mk77 Firebomb · Geschwindigkeit 810 km/h +70 4x GBU-54 LJDAM 500lbStandard Bewaffnung: GBU-54 LJDAM · Bewaffnung: GBU-54 LJDAM · Geschwindigkeit 810 km/h +50 2x GBU-55 LJDAM 1000lb Bewaffnung: GBU-55 LJDAM · Bewaffnung: GBU-55 LJDAM · Geschwindigkeit 810 km/h +90 Outer pylons Empty Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 2x AGM-65 Maverick Bewaffnung: Maverick · Bewaffnung: Maverick +60 4x CBU Rockeye 500lb Bewaffnung: CBU-78 Rockeye · Bewaffnung: CBU-78 Rockeye +60 4x Mk.82 SnakeEye Bewaffnung: Mk82 Snakeye · Bewaffnung: Mk82 Snakeye +50 4x Mk.77 Firebomb Bewaffnung: Mk77 Firebomb · Bewaffnung: Mk77 Firebomb +70 4x GBU-54 LJDAM 500lb Bewaffnung: GBU-54 LJDAM · Bewaffnung: GBU-54 LJDAM +50 2x GBU-55 LJDAM 1000lb Bewaffnung: GBU-55 LJDAM · Bewaffnung: GBU-55 LJDAM +90 2x AGM-84 SLAM-ERStandard Bewaffnung: SLAM-ER · Bewaffnung: SLAM-ER +130 Fähigkeiten Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. immer verfügbar Laser designation immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).