Zum Inhalt springen

Einheitenarsenal

Alle Einheiten
F/A-18D Hornet — Bild aus dem Spiel
  • Flugzeuge
  • USA
  • Jäger

F/A-18D Hornet

165Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
26 / 100
Reichweite
100 / 100
Geschwindigkeit
64 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
67 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 4x CBU Rockeye 500lb + 4x CBU Rockeye 500lb + Empty + Empty285Waffe: 4x CBU Rockeye 500lb · Waffe: 4x CBU Rockeye 500lb · Waffe: Empty · Upgrade: Emptygewählt bei 14 % der Einsätze · 5.400-mal
  • 4x Mk.77 Firebomb + 4x Mk.77 Firebomb + Empty + Empty305Waffe: 4x Mk.77 Firebomb · Waffe: 4x Mk.77 Firebomb · Waffe: Empty · Upgrade: Emptygewählt bei 10 % der Einsätze · 4.020-mal
  • Empty + Empty + 2x GBU-55 LJDAM 1000lb + Empty255Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 2x GBU-55 LJDAM 1000lb · Upgrade: Emptygewählt bei 8 % der Einsätze · 3.328-mal
  • Empty + 2x GBU-55 LJDAM 1000lb + 2x GBU-55 LJDAM 1000lb + Empty345Waffe: Empty · Waffe: 2x GBU-55 LJDAM 1000lb · Waffe: 2x GBU-55 LJDAM 1000lb · Upgrade: Emptygewählt bei 8 % der Einsätze · 2.998-mal
  • 2x Fuel tanks + Empty + 2x AGM-84 SLAM-ER + Empty315Waffe: 2x Fuel tanks · Waffe: Empty · Waffe: 2x AGM-84 SLAM-ER · Upgrade: Emptygewählt bei 7 % der Einsätze · 2.647-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

18.063 Einsätze
Siegquote
47 %
Pickrate
11 %
Ø D/R
1,83
Ø Lebensdauer
00:28
Überlebt bis zum Ende
6 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 22.430 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Geschwindigkeit
810 km/h
Drehrate
100 °/s
Verweildauer
180 s
Mit Nachbrenner
60 s
  • Nachbrenner

Mit Option: 2x Fuel tanks

Geschwindigkeit
810 km/h
Drehrate
100 °/s
Verweildauer
360 s
Mit Nachbrenner
120 s
  • Nachbrenner

Flug

Mindestgeschwindigkeit
576 km/h
Kurvengeschwindigkeit
720 km/h
Höchstgeschwindigkeit
810 km/h
Mit Nachbrenner
1.134 km/h
Max. Rollwinkel
90°

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
6 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
16 × 3 × 3 m
Gewicht
20 t

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -10…10° · 999 °/s

M61 20mmPlane gun
  • Magazin 100
  • Zielen 0,5 s
  • Feuerstoß 20
  • Feuert in der Bewegung
  • 20x102mm×58HEAT
    Schaden
    1,3
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Reichweite gegen Luft
    700 m
    Niederhalten
    20
    Explosionsradius
    17 m
    Geschwindigkeit
    640 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1
    • Direct shot
    • Top-Attack
    • Bodenziele
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 2immer verbaut · Bereich 0…0°

Mk83 1000lbFree-fall bomb
  • Magazin 2
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Mk83 1000lb×2HEAT
    Schaden
    36
    Durchschlag
    65
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    60 m
    Versorgung pro Schuss
    450
    • Bomb
    • Bodenziele

Turm 3immer verbaut · Bereich 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Mk84 2000lb×1HEAT
    Schaden
    56
    Durchschlag
    85
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    75 m
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Bomb
    • Bodenziele

Turm 4Mit Option: Empty, Empty, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · Bereich 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • AIM-9×1HEAT
    Schaden
    13
    Durchschlag
    65
    Reichweite gegen Luft
    1 km
    Niederhalten
    154
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 5Mit Option: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · Bereich 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 20
  • Feuert in der Bewegung
  • AMRAAM×1HEAT
    Schaden
    16
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Luft
    3,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    1.150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge

Turm 6Mit Option: 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb · Bereich 0…0°

GBU-54 LJDAMSmart bomb
  • Magazin 2
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • GBU-54 500lb×2HEAT
    Schaden
    26
    Durchschlag
    48
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    450
    Explosionsradius
    48 m
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Bomb
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 7Mit Option: 2x AGM-84 SLAM-ER, 2x AGM-84 SLAM-ER · Bereich 0…0°

SLAM-ERCruise missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • AGM-84×1HEAT
    Schaden
    60
    Durchschlag
    175
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    35 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Cruise missile
    • Bodenziele

Turm 8Mit Option: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · Bereich 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • Magazin 1
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • AGM-65H×1HEAT
    Schaden
    22
    Durchschlag
    900
    Reichweite gegen Boden
    1,3 km
    Niederhalten
    600
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    350 m/s
    Versorgung pro Schuss
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 9Mit Option: 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · Bereich 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • Magazin 2
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • CBU-78 500lb×2HEAT
    Schaden
    4
    Durchschlag
    200
    Reichweite gegen Boden
    500 m
    Niederhalten
    450
    Explosionsradius
    45 m
    Versorgung pro Schuss
    350
    • High-drag Bomb
    • Top-Attack
    • Bodenziele

Turm 10Mit Option: 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye · Bereich 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • Magazin 2
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Mk82 500lb×2HEAT
    Schaden
    26
    Durchschlag
    48
    Reichweite gegen Boden
    500 m
    Niederhalten
    450
    Explosionsradius
    48 m
    Versorgung pro Schuss
    250
    • High-drag Bomb
    • Bodenziele

Turm 11Mit Option: 4x Mk.77 Firebomb, 4x Mk.77 Firebomb, 4x Mk.77 Firebomb, 4x Mk.77 Firebomb · Bereich 0…0°

Mk77 FirebombHigh-drag bomb
  • Magazin 2
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Mk77 750lb×2HEAT
    Schaden
    40
    Durchschlag
    15
    Reichweite gegen Boden
    500 m
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    50 m
    Versorgung pro Schuss
    375
    • High-drag Bomb
    • Top-Attack
    • Bodenziele

Turm 12Mit Option: 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow · Bereich 0…0°

SparrowAir-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • AIM-7M×1HEAT
    Schaden
    19
    Durchschlag
    95
    Reichweite gegen Luft
    2,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Flugzeuge

Turm 13Mit Option: 2x GBU-55 LJDAM 1000lb, 2x GBU-55 LJDAM 1000lb, 2x GBU-55 LJDAM 1000lb, 2x GBU-55 LJDAM 1000lb · Bereich 0…0°

GBU-55 LJDAMSmart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • GBU-55 1000lb×1HEAT
    Schaden
    36
    Durchschlag
    65
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    60 m
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Bomb
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Modifikationen

Centerline

  • EmptyStandardFähigkeit: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.ohne Aufpreis
  • Designation podFähigkeit: Laser designation · Fähigkeit: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+20

Fuselage

  • EmptyBewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: Sidewinder · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 2x AIM-7M SparrowBewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: Sparrow · Bewaffnung: Sparrow+25
  • 2x AIM-120 AMRAAMStandardBewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: AMRAAM · Bewaffnung: AMRAAM+35

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 810 km/h+20
  • 2x AGM-65 MaverickBewaffnung: Maverick · Bewaffnung: Maverick · Geschwindigkeit 810 km/h+60
  • 4x CBU Rockeye 500lbBewaffnung: CBU-78 Rockeye · Bewaffnung: CBU-78 Rockeye · Geschwindigkeit 810 km/h+60
  • 4x Mk.82 SnakeEyeBewaffnung: Mk82 Snakeye · Bewaffnung: Mk82 Snakeye · Geschwindigkeit 810 km/h+50
  • 4x Mk.77 FirebombBewaffnung: Mk77 Firebomb · Bewaffnung: Mk77 Firebomb · Geschwindigkeit 810 km/h+70
  • 4x GBU-54 LJDAM 500lbStandardBewaffnung: GBU-54 LJDAM · Bewaffnung: GBU-54 LJDAM · Geschwindigkeit 810 km/h+50
  • 2x GBU-55 LJDAM 1000lbBewaffnung: GBU-55 LJDAM · Bewaffnung: GBU-55 LJDAM · Geschwindigkeit 810 km/h+90

Outer pylons

  • EmptyKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 2x AGM-65 MaverickBewaffnung: Maverick · Bewaffnung: Maverick+60
  • 4x CBU Rockeye 500lbBewaffnung: CBU-78 Rockeye · Bewaffnung: CBU-78 Rockeye+60
  • 4x Mk.82 SnakeEyeBewaffnung: Mk82 Snakeye · Bewaffnung: Mk82 Snakeye+50
  • 4x Mk.77 FirebombBewaffnung: Mk77 Firebomb · Bewaffnung: Mk77 Firebomb+70
  • 4x GBU-54 LJDAM 500lbBewaffnung: GBU-54 LJDAM · Bewaffnung: GBU-54 LJDAM+50
  • 2x GBU-55 LJDAM 1000lbBewaffnung: GBU-55 LJDAM · Bewaffnung: GBU-55 LJDAM+90
  • 2x AGM-84 SLAM-ERStandardBewaffnung: SLAM-ER · Bewaffnung: SLAM-ER+130

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar
  • Laser designationimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

Bei Born2Battle anmelden

Auf der alten Website mit Steam angemeldet?

Nach der Anmeldung wird die Aktion automatisch abgeschlossen — die Seite lädt nicht neu.