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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
NASAMS — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • USA
  • Nahbereichsflugabwehr
  • DLC: Baltic battalion

NASAMS

110Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
21 / 100
Reichweite
22 / 100
Geschwindigkeit
83 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 6x AIM-120 AMRAAM130Waffe: 6x AIM-120 AMRAAMgewählt bei 77 % der Einsätze · 24.065-mal
  • 6x AMRAAM-ER140Waffe: 6x AMRAAM-ERgewählt bei 19 % der Einsätze · 5.825-mal
  • 6x AIM-9 Sidewinder110Waffe: 6x AIM-9 Sidewindergewählt bei 5 % der Einsätze · 1.544-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

15.223 Einsätze
Siegquote
47 %
Pickrate
9 %
Ø D/R
1,53
Ø Lebensdauer
07:51
Überlebt bis zum Ende
32 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 31.129 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
95 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
1,6 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
8 × 2,5 × 3 m
Gewicht
12,5 t
Rückkaufzeit
-240 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 6x AIM-120 AMRAAM · 360° Schwenkbereich · 120 °/s

AMRAAMSurface-to-Air missile
  • Magazin 6
  • Zielen 1–2 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • AMRAAM×6HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    160
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    360
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    125
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Turm 2Mit Option: 6x AIM-9 Sidewinder · 360° Schwenkbereich · 120 °/s

AIM-9Surface-to-Air missile
  • Magazin 6
  • Zielen 1–2 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • AIM-9×6HEAT
    Schaden
    13
    Durchschlag
    130
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    154
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    75
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper

Turm 3Mit Option: 6x AMRAAM-ER · 360° Schwenkbereich · 120 °/s

AMRAAM-ERSurface-to-Air missile
  • Magazin 6
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • AMRAAM-ER×6HEAT
    Schaden
    16
    Durchschlag
    160
    Reichweite gegen Luft
    925 m
    Niederhalten
    360
    Explosionsradius
    26 m
    Geschwindigkeit
    700 m/s
    Versorgung pro Schuss
    125
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Modifikationen

Weapon package

  • 6x AIM-9 SidewinderBewaffnung: AIM-9 · Optik 500 m · Fähigkeit: Radarohne Aufpreis
  • 6x AIM-120 AMRAAMStandardBewaffnung: AMRAAM · Optik 500 m · Fähigkeit: Radar+20
  • 6x AMRAAM-ERBewaffnung: AMRAAM-ER · Optik 500 m · Fähigkeit: Radar+30

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Radarimmer verfügbar
  • Radarimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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