Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles110Waffe: 2x Hellfire AT missiles · Waffe: 2x Hellfire AT missilesgewählt bei 45 % der Einsätze · 17.070-mal
2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles115Waffe: 2x Hellfire AT missiles · Waffe: 4x Stinger AA missilesgewählt bei 15 % der Einsätze · 5.731-mal
4x Griffin HE missiles + 4x Griffin HE missiles120Waffe: 4x Griffin HE missiles · Waffe: 4x Griffin HE missilesgewählt bei 13 % der Einsätze · 5.113-mal
4x Griffin HE missiles + 2x Hellfire AT missiles115Waffe: 4x Griffin HE missiles · Waffe: 2x Hellfire AT missilesgewählt bei 8 % der Einsätze · 3.020-mal
4x Stinger AA missiles + 2x Hellfire AT missiles115Waffe: 4x Stinger AA missiles · Waffe: 2x Hellfire AT missilesgewählt bei 5 % der Einsätze · 1.986-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
14.827 Einsätze
Siegquote
45 %
Pickrate
9 %
Ø D/R
0,51
Ø Lebensdauer
01:12
Überlebt bis zum Ende
5 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 37.420 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.