Alle EinheitenFlugzeuge USA Erdkampfflugzeug AV-8B Night attack 60 Punkte
Panzerung —
Feuerkraft 14 / 100
Reichweite 20 / 100
Geschwindigkeit 43 / 100
Tarnung 33 / 100
Überlebensfähigkeit 67 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen GAU-12 Equalizer + Empty + 28x Hydra rockets + 42x Hydra rockets 135 Waffe: GAU-12 Equalizer · Waffe: Empty · Waffe: 28x Hydra rockets · Waffe: 42x Hydra rockets gewählt bei 13 % der Einsätze · 4.647-mal 2x Mk.82 500lb + 2x Mk.82 500lb + 4x Mk.82 500lb + 6x Mk.82 500lb 195 Waffe: 2x Mk.82 500lb · Waffe: 2x Mk.82 500lb · Waffe: 4x Mk.82 500lb · Waffe: 6x Mk.82 500lb gewählt bei 8 % der Einsätze · 2.619-mal GAU-12 Equalizer + Empty + 8x Zuni rockets + 24x Zuni rockets 175 Waffe: GAU-12 Equalizer · Waffe: Empty · Waffe: 8x Zuni rockets · Waffe: 24x Zuni rockets gewählt bei 8 % der Einsätze · 2.608-mal 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + 4x Mk.82 SnakeEye + 6x Mk.82 SnakeEye 220 Waffe: 2x Mk.82 SnakeEye · Waffe: 2x Mk.82 SnakeEye · Waffe: 4x Mk.82 SnakeEye · Waffe: 6x Mk.82 SnakeEye gewählt bei 5 % der Einsätze · 1.702-mal GAU-12 Equalizer + Empty + 28x Hydra rockets + 24x Zuni rockets 165 Waffe: GAU-12 Equalizer · Waffe: Empty · Waffe: 28x Hydra rockets · Waffe: 24x Zuni rockets gewählt bei 5 % der Einsätze · 1.561-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 14.056 Einsätze
Siegquote 48 %
Pickrate 8 %
Ø D/R 1,00
Ø Lebensdauer 00:45
Überlebt bis zum Ende 5 % Die Lebensdauer ist der Median aus 29.727 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Mobilität und Aufklärung Standardmobilität
Geschwindigkeit 540 km/h
Drehrate 100 °/s
Verweildauer 270 s
Mit Nachbrenner 60 s Mit Option: 2x Fuel tanks
Geschwindigkeit 540 km/h
Drehrate 100 °/s
Verweildauer 360 s
Mit Nachbrenner 120 s Flug
Mindestgeschwindigkeit 378 km/h
Kurvengeschwindigkeit 406,8 km/h
Höchstgeschwindigkeit 540 km/h
Mit Nachbrenner 540 km/h
Max. Rollwinkel 80° Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: geringe Höhe 2 km
Optik: große Höhe 3 km
Tarnung 1
Niederhalteschwelle 1.000
Abmessungen 14 × 3 × 3 m
Gewicht 10 t Bewaffnung Turm 1Mit Option: 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb · Bereich 0…0° Mk82 500lb Free-fall bomb Mk82 500lb ×1 HEAT
Schaden 26
Durchschlag 48
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 450
Explosionsradius 48 m
Versorgung pro Schuss 175 Turm 2Mit Option: 2x Mk.82 500lb, 4x Mk.82 500lb, 4x Mk.82 500lb · Bereich 0…0° Mk82 500lb Free-fall bomb Mk82 500lb ×2 HEAT
Schaden 26
Durchschlag 48
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 450
Explosionsradius 48 m
Versorgung pro Schuss 175 Turm 3Mit Option: 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb · Bereich 0…0° Mk82 500lb Free-fall bomb Mk82 500lb ×3 HEAT
Schaden 26
Durchschlag 48
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 450
Explosionsradius 48 m
Versorgung pro Schuss 175 Turm 4Mit Option: 24x Zuni rockets, 24x Zuni rockets · Bereich 0…0° Zuni Rocket pod 127mm Zuni ×12 HEAT
Schaden 6,5
Durchschlag 130
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 254
Explosionsradius 26 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 25 Turm 5Mit Option: GAU-12 Equalizer · Bereich -10…10° · 999 °/s GAU-12 Equalizer Plane gun 25x137mm ×25 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 120 → 60
Reichweite gegen Boden 1 km
Reichweite gegen Luft 700 m
Niederhalten 25
Explosionsradius 17 m
Geschwindigkeit 640 m/s
Versorgung pro Schuss 0,8 Turm 6Mit Option: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · Bereich 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Schaden 13
Durchschlag 65
Reichweite gegen Luft 1 km
Niederhalten 154
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 250 Turm 7Mit Option: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · Bereich 0…0° Maverick Air-to-Ground missile AGM-65H ×1 HEAT
Schaden 22
Durchschlag 900
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 600
Explosionsradius 10 m
Geschwindigkeit 350 m/s
Versorgung pro Schuss 750 Turm 8Mit Option: 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye · Bereich 0…0° Mk82 Snakeye High-drag bomb Mk82 500lb ×1 HEAT
Schaden 26
Durchschlag 48
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 450
Explosionsradius 48 m
Versorgung pro Schuss 250 Turm 9Mit Option: 2x CBU Rockeye 500lb, 2x CBU Rockeye 500lb · Bereich 0…0° CBU-78 Rockeye High-drag bomb CBU-78 500lb ×1 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 200
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 450
Explosionsradius 45 m
Versorgung pro Schuss 350 Turm 10Mit Option: 2x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye · Bereich 0…0° Mk82 Snakeye High-drag bomb Mk82 500lb ×2 HEAT
Schaden 26
Durchschlag 48
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 450
Explosionsradius 48 m
Versorgung pro Schuss 250 Turm 11Mit Option: 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb · Bereich 0…0° Mk83 1000lb Free-fall bomb Mk83 1000lb ×1 HEAT
Schaden 36
Durchschlag 65
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 60 m
Versorgung pro Schuss 450 Turm 12Mit Option: 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb · Bereich 0…0° Mk77 Firebomb High-drag bomb Mk77 750lb ×1 HEAT
Schaden 40
Durchschlag 15
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 668
Explosionsradius 50 m
Versorgung pro Schuss 375 Turm 13Mit Option: 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · Bereich 0…0° CBU-78 Rockeye High-drag bomb CBU-78 500lb ×2 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 200
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 450
Explosionsradius 45 m
Versorgung pro Schuss 350 Turm 14Mit Option: 28x Hydra rockets, 28x Hydra rockets · Bereich 0…0° Hydra Rocket pod 70mm Hydra ×14 HEAT
Schaden 3,5
Durchschlag 70
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 140
Explosionsradius 14 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 12 Turm 15Mit Option: 8x Zuni rockets, 8x Zuni rockets · Bereich 0…0° Zuni Rocket pod 127mm Zuni ×4 HEAT
Schaden 6,5
Durchschlag 130
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 254
Explosionsradius 26 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 25 Turm 16Mit Option: 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye · Bereich 0…0° Mk82 Snakeye High-drag bomb Mk82 500lb ×3 HEAT
Schaden 26
Durchschlag 48
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 450
Explosionsradius 48 m
Versorgung pro Schuss 250 Turm 17Mit Option: 6x CBU Rockeye 500lb, 6x CBU Rockeye 500lb · Bereich 0…0° CBU-78 Rockeye High-drag bomb CBU-78 500lb ×3 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 200
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 450
Explosionsradius 45 m
Versorgung pro Schuss 350 Turm 18Mit Option: 42x Hydra rockets, 42x Hydra rockets · Bereich 0…0° Hydra Rocket pod 70mm Hydra ×21 HEAT
Schaden 3,5
Durchschlag 70
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 140
Explosionsradius 14 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 12 Modifikationen Centerline Empty Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis GAU-12 Equalizer Bewaffnung: GAU-12 Equalizer · Keine Waffe an dieser Lafette +25 2x Mk.82 500lbStandard Keine Waffe an dieser Lafette · Bewaffnung: Mk82 500lb +25 2x Mk.82 SnakeEye Keine Waffe an dieser Lafette · Bewaffnung: Mk82 Snakeye +25 Inner pylons 2x Fuel tanks Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 540 km/h +20 42x Hydra rockets Bewaffnung: Hydra · Bewaffnung: Hydra · Geschwindigkeit 540 km/h +30 24x Zuni rockets Bewaffnung: Zuni · Bewaffnung: Zuni · Geschwindigkeit 540 km/h +60 2x AGM-65 Maverick Bewaffnung: Maverick · Bewaffnung: Maverick · Geschwindigkeit 540 km/h +60 6x Mk.82 500lbStandard Bewaffnung: Mk82 500lb · Bewaffnung: Mk82 500lb · Geschwindigkeit 540 km/h +45 2x Mk.83 1000lb Bewaffnung: Mk83 1000lb · Bewaffnung: Mk83 1000lb · Geschwindigkeit 540 km/h +45 6x Mk.82 SnakeEye Bewaffnung: Mk82 Snakeye · Bewaffnung: Mk82 Snakeye · Geschwindigkeit 540 km/h +60 2x Mk.77 Firebomb Bewaffnung: Mk77 Firebomb · Bewaffnung: Mk77 Firebomb · Geschwindigkeit 540 km/h +40 6x CBU Rockeye 500lb Bewaffnung: CBU-78 Rockeye · Bewaffnung: CBU-78 Rockeye · Geschwindigkeit 540 km/h +80 Middle pylons 2x AIM-9 Sidewinder Bewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: Sidewinder +25 28x Hydra rockets Bewaffnung: Hydra · Bewaffnung: Hydra +20 8x Zuni rockets Bewaffnung: Zuni · Bewaffnung: Zuni +30 2x AGM-65 Maverick Bewaffnung: Maverick · Bewaffnung: Maverick +60 4x Mk.82 500lbStandard Bewaffnung: Mk82 500lb · Bewaffnung: Mk82 500lb +40 2x Mk.83 1000lb Bewaffnung: Mk83 1000lb · Bewaffnung: Mk83 1000lb +45 4x Mk.82 SnakeEye Bewaffnung: Mk82 Snakeye · Bewaffnung: Mk82 Snakeye +50 2x Mk.77 Firebomb Bewaffnung: Mk77 Firebomb · Bewaffnung: Mk77 Firebomb +40 4x CBU Rockeye 500lb Bewaffnung: CBU-78 Rockeye · Bewaffnung: CBU-78 Rockeye +60 Outer pylons Empty Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 2x AIM-9 Sidewinder Bewaffnung: Sidewinder · Bewaffnung: Sidewinder +25 2x Mk.82 500lbStandard Bewaffnung: Mk82 500lb · Bewaffnung: Mk82 500lb +25 2x Mk.82 SnakeEye Bewaffnung: Mk82 Snakeye · Bewaffnung: Mk82 Snakeye +25 2x CBU Rockeye 500lb Bewaffnung: CBU-78 Rockeye · Bewaffnung: CBU-78 Rockeye +40 Fähigkeiten Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).