Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Dragoon + SRAT II + Trophy APS105Waffe: Dragoon · Upgrade: SRAT II + Trophy APSgewählt bei 36 % der Einsätze · 38.080-mal
Default + M2 Heavy machine gun45Upgrade: Default · Waffe: M2 Heavy machine gungewählt bei 25 % der Einsätze · 25.719-mal
SRAT II reactive armor + Dragoon80Upgrade: SRAT II reactive armor · Waffe: Dragoongewählt bei 8 % der Einsätze · 8.679-mal
Default + Dragoon65Upgrade: Default · Waffe: Dragoongewählt bei 7 % der Einsätze · 7.004-mal
Mk19 + Javelin missile + SRAT II + Trophy APS115Waffe: Mk19 + Javelin missile · Upgrade: SRAT II + Trophy APSgewählt bei 6 % der Einsätze · 5.841-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
23.966 Einsätze
Siegquote
46 %
Pickrate
14 %
Ø D/R
0,62
Ø Lebensdauer
03:57
Überlebt bis zum Ende
17 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 91.119 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.