Zum Inhalt springen

Einheitenarsenal

Alle Einheiten
IRIS-T SLM — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • USA
  • Langstrecken-Flugabwehr
  • DLC: Baltic battalion

IRIS-T SLM

110Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
20 / 100
Reichweite
18 / 100
Geschwindigkeit
70 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 8x missiles150Waffe: 8x missilesgewählt bei 76 % der Einsätze · 19.132-mal
  • 4x missiles110Waffe: 4x missilesgewählt bei 24 % der Einsätze · 6.071-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

12.031 Einsätze
Siegquote
47 %
Pickrate
7 %
Ø D/R
1,91
Ø Lebensdauer
09:39
Überlebt bis zum Ende
36 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 24.926 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
80 km/h
Im Gelände
40 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
2 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
10 × 3 × 3,3 m
Gewicht
27,5 t
Rückkaufzeit
-180 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 4x missiles · Bereich 0…0°

IRIS-T SLMSurface-to-Air missile
  • Magazin 4
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • Senkrechtstart
  • IRIS-T SLM×4HEAT
    Schaden
    14
    Durchschlag
    130
    Reichweite gegen Luft
    900 m
    Niederhalten
    255
    Explosionsradius
    22 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Turm 2Mit Option: 8x missiles · Bereich 0…0°

IRIS-T SLMSurface-to-Air missile
  • Magazin 8
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • Senkrechtstart
  • IRIS-T SLM×8HEAT
    Schaden
    14
    Durchschlag
    130
    Reichweite gegen Luft
    900 m
    Niederhalten
    255
    Explosionsradius
    22 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Modifikationen

Weapon package

  • 4x missilesStandardBewaffnung: IRIS-T SLMohne Aufpreis
  • 8x missilesBewaffnung: IRIS-T SLM+40

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Radarimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

Bei Born2Battle anmelden

Auf der alten Website mit Steam angemeldet?

Nach der Anmeldung wird die Aktion automatisch abgeschlossen — die Seite lädt nicht neu.