Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Radar + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles290Upgrade: Radar · Waffe: 2x Hellfire AT missiles · Waffe: 2x Hellfire AT missiles · Waffe: 4x Stinger AA missilesgewählt bei 12 % der Einsätze · 7.679-mal
Radar + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles290Upgrade: Radar · Waffe: 2x Hellfire AT missiles · Waffe: 2x Hellfire AT missiles · Waffe: 4x Stinger AA missilesgewählt bei 11 % der Einsätze · 7.130-mal
Radar + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles275Upgrade: Radar · Waffe: 2x Hellfire AT missiles · Waffe: 2x Hellfire AT missiles · Waffe: 2x Hellfire AT missilesgewählt bei 7 % der Einsätze · 4.118-mal
Radar + 4x Stinger AA missiles + 4x Stinger AA missiles + 4x Stinger AA missiles320Upgrade: Radar · Waffe: 4x Stinger AA missiles · Waffe: 4x Stinger AA missiles · Waffe: 4x Stinger AA missilesgewählt bei 6 % der Einsätze · 3.691-mal
Radar + 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles + 4x Stinger AA missiles305Upgrade: Radar · Waffe: 2x Hellfire AT missiles · Waffe: 4x Stinger AA missiles · Waffe: 4x Stinger AA missilesgewählt bei 4 % der Einsätze · 2.436-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
33.405 Einsätze
Siegquote
46 %
Pickrate
20 %
Ø D/R
2,10
Ø Lebensdauer
03:48
Überlebt bis zum Ende
25 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 59.112 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Turm 4Mit Option: 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · Bereich 0…0°
Turm 7Mit Option: 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · Bereich 0…0°