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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
HMMWV — Bild aus dem Spiel
  • Fahrzeuge
  • USA
  • Transportpanzer / Spähwagen
  • DLC: Baltic battalion

HMMWV

40Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
12 / 100
Reichweite
40 / 100
Geschwindigkeit
88 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • M2 Heavy machine gun40Waffe: M2 Heavy machine gungewählt bei 83 % der Einsätze · 9.948-mal
  • GMG grenade launcher40Waffe: GMG grenade launchergewählt bei 17 % der Einsätze · 2.082-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

3.446 Einsätze
Siegquote
43 %
Pickrate
2 %
Ø D/R
0,16
Ø Lebensdauer
03:15
Überlebt bis zum Ende
19 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 7.684 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
115 km/h
Im Gelände
55 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
  • Luftverlastbar

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
4
Abmessungen
4,9 × 2,2 × 2,3 m
Gewicht
4 t
Rückkaufzeit
-210 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: M2 Heavy machine gun · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x99mm×200Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: GMG grenade launcher · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • Magazin 32
  • Nachladen 10–15 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 3–7
  • Feuert in der Bewegung
  • 40×53 mm×320HEAT
    Schaden
    2
    Durchschlag
    40
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    80
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    2
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Modifikationen

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunStandardBewaffnung: M2 Browningohne Aufpreis
  • GMG grenade launcherBewaffnung: GMGohne Aufpreis

Spezialisierungen

Transportiert

Baltic BattalionMilanPiorunM2 HMG

Fähigkeiten

  • Smoke grenades · Resupplyimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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