Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
M728 CEV + Upgraded engine95Upgrade: M728 CEV · Upgrade: Upgraded enginegewählt bei 38 % der Einsätze · 17.934-mal
M728 CEV + Stock engine80Upgrade: M728 CEV · Upgrade: Stock enginegewählt bei 26 % der Einsätze · 12.080-mal
M60A1 + Upgraded engine120Upgrade: M60A1 · Upgrade: Upgraded enginegewählt bei 22 % der Einsätze · 10.308-mal
M60A1 + Stock engine105Upgrade: M60A1 · Upgrade: Stock enginegewählt bei 14 % der Einsätze · 6.745-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
15.814 Einsätze
Siegquote
47 %
Pickrate
9 %
Ø D/R
1,11
Ø Lebensdauer
05:47
Überlebt bis zum Ende
21 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 46.785 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.