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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
M60A1 — Bild aus dem Spiel
  • Fahrzeuge
  • USA
  • Panzer

M60A1

80Punkte

Panzerung
36 / 100
Feuerkraft
54 / 100
Reichweite
60 / 100
Geschwindigkeit
38 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
89 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • M728 CEV + Upgraded engine95Upgrade: M728 CEV · Upgrade: Upgraded enginegewählt bei 38 % der Einsätze · 17.934-mal
  • M728 CEV + Stock engine80Upgrade: M728 CEV · Upgrade: Stock enginegewählt bei 26 % der Einsätze · 12.080-mal
  • M60A1 + Upgraded engine120Upgrade: M60A1 · Upgrade: Upgraded enginegewählt bei 22 % der Einsätze · 10.308-mal
  • M60A1 + Stock engine105Upgrade: M60A1 · Upgrade: Stock enginegewählt bei 14 % der Einsätze · 6.745-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

15.814 Einsätze
Siegquote
47 %
Pickrate
9 %
Ø D/R
1,11
Ø Lebensdauer
05:47
Überlebt bis zum Ende
21 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 46.785 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard3005001002506060608016
M728 CEV3003001001006060608016

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Auf der Straße
50 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Mit Option: Upgraded engine

Auf der Straße
60 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
5,7 × 3,6 × 2,7 m
Gewicht
52 t
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x99mm×120Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x99mm×120Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: M60A1 · 360° Schwenkbereich · 75 °/s

M68E1 105mmMain gun
  • Magazin 1
  • Nachladen 5–6 s
  • Zielen 1,5–2,5 s
  • Feuert in der Bewegung
  • M900A1 APFSDS×21Kinetisch
    Schaden
    8,5
    Durchschlag
    520 → 325
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    105
    Geschwindigkeit
    1.050 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Direct shot
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • M393A1 HESH×42HEAT
    Schaden
    11
    Durchschlag
    200
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    105
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    16
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
M240Machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×800Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 4Mit Option: M728 CEV · 360° Schwenkbereich · 75 °/s

M135 165mmMain gun
  • Magazin 1
  • Nachladen 10–12 s
  • Zielen 1,5–2,5 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 165mm HESH×30HEAT
    Schaden
    17
    Durchschlag
    300
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    165
    Explosionsradius
    22 m
    Geschwindigkeit
    350 m/s
    Versorgung pro Schuss
    16
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
M240Machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×800Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Unit's Variant

  • M728 CEVBewaffnung: M135 165mm, M240 · Frontpanzerung 300 / 300 · Name: M728 CEV · Eigene Silhouetteohne Aufpreis
  • M60A1StandardBewaffnung: M68E1 105mm, M240 · Frontpanzerung 300 / 500+25

Engine package

  • Stock engineStandardGeschwindigkeit 50 km/hohne Aufpreis
  • Upgraded engineGeschwindigkeit 60 km/h+15

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenadesimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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