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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Piorun — Bild aus dem Spiel
  • Infanterie
  • USA
  • MANPADS-Trupp
  • DLC: Baltic battalion

Piorun

70Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
20 / 100
Reichweite
95 / 100
Geschwindigkeit
100 / 100
Tarnung
58 / 100
Überlebensfähigkeit
29 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Piorun70Upgrade: Piorungewählt bei 100 % der Einsätze · 20.422-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

6.971 Einsätze
Siegquote
48 %
Pickrate
4 %
Ø D/R
0,70
Ø Lebensdauer
11:58
Überlebt bis zum Ende
45 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 20.333 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für Piorun. Mit allen Varianten: 18.479 Einsätze, 46 % gewonnen.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
1,3 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,57
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
2 × 2 × 2 m
Gewicht
1 kg
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Trupp4 Soldaten

R-20 RaheAssault rifle
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 5.56x45mm×80Kinetisch
    Schaden
    1,2
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Niederhalten
    12
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
PiorunAnti-Aircraft missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 6–9 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Piorun×6HEAT
    Schaden
    7
    Durchschlag
    70
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    210
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    500 m/s
    Versorgung pro Schuss
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Modifikationen

Nation

  • PiorunStandardAndere Version: Piorun · Name: Piorun · Eigene Silhouette · Eigenes Porträtohne Aufpreis
  • RBS 70Andere Version: RBS 70 · Name: RBS 70 · Eigene Silhouette · Eigenes Porträtohne Aufpreis
  • 2x GromAndere Version: Grom · Name: Grom · Eigene Silhouette · Eigenes Porträt+10

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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