
- Hubschrauber
- USA
- Transporthubschrauber
MH-6 Little Bird
30Punkte
- Panzerung
- —
- Feuerkraft
- —
- Reichweite
- —
- Geschwindigkeit
- 50 / 100
- Tarnung
- 58 / 100
- Überlebensfähigkeit
- 30 / 100
So werden die Skalen berechnet
- Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
- Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
- Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
- Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
- Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
- Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).







