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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
F-35A — Bild aus dem Spiel
  • Flugzeuge
  • USA
  • Jäger

F-35A

240Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
8 / 100
Reichweite
70 / 100
Geschwindigkeit
64 / 100
Tarnung
58 / 100
Überlebensfähigkeit
67 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 1x GBU-56 LJDAM 2000lb + 1x GBU-56 LJDAM 2000lb390Waffe: 1x GBU-56 LJDAM 2000lb · Waffe: 1x GBU-56 LJDAM 2000lbgewählt bei 30 % der Einsätze · 28.038-mal
  • 1x HARM anti-radiation missile + 1x HARM anti-radiation missile330Waffe: 1x HARM anti-radiation missile · Waffe: 1x HARM anti-radiation missilegewählt bei 23 % der Einsätze · 21.143-mal
  • 1x GBU-56 LJDAM 2000lb + 1x HARM anti-radiation missile360Waffe: 1x GBU-56 LJDAM 2000lb · Waffe: 1x HARM anti-radiation missilegewählt bei 14 % der Einsätze · 12.753-mal
  • 1x GBU-56 LJDAM 2000lb + 1x HARM anti-radiation missile360Waffe: 1x GBU-56 LJDAM 2000lb · Waffe: 1x HARM anti-radiation missilegewählt bei 12 % der Einsätze · 11.101-mal
  • 1x AGM-154 JSOW 1000lb + 1x AGM-154 JSOW 1000lb340Waffe: 1x AGM-154 JSOW 1000lb · Waffe: 1x AGM-154 JSOW 1000lbgewählt bei 5 % der Einsätze · 5.124-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

34.900 Einsätze
Siegquote
47 %
Pickrate
21 %
Ø D/R
2,40
Ø Lebensdauer
00:30
Überlebt bis zum Ende
8 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 44.161 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Geschwindigkeit
810 km/h
Drehrate
100 °/s
Verweildauer
270 s
Mit Nachbrenner
60 s
  • Nachbrenner

Flug

Mindestgeschwindigkeit
576 km/h
Kurvengeschwindigkeit
720 km/h
Höchstgeschwindigkeit
810 km/h
Mit Nachbrenner
1.134 km/h
Max. Rollwinkel
90°

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
6 km
Tarnung
0,57
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
14 × 4 × 3 m
Gewicht
25 t

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -10…10° · 999 °/s

GAU-22Plane gun
  • Magazin 10
  • Zielen 0,5 s
  • Feuerstoß 3–5
  • Feuert in der Bewegung
  • 25x137mm×18HEAT
    Schaden
    3
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Reichweite gegen Luft
    700 m
    Niederhalten
    25
    Explosionsradius
    25 m
    Geschwindigkeit
    640 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,8
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 2immer verbaut · Bereich 0…0°

GBU-55 LJDAMSmart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • GBU-55 1000lb×1HEAT
    Schaden
    36
    Durchschlag
    65
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    60 m
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Bomb
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 3Mit Option: 1x AIM-120 AMRAAM, 1x AIM-120 AMRAAM, 1x GBU-54 LJDAM 500lb, 1x GBU-56 LJDAM 2000lb, 1x AGM-154 JSOW 1000lb, 4x GBU-53 StormBreaker, 1x AIM-120 AMRAAM, 1x AIM-120 AMRAAM, 1x GBU-54 LJDAM 500lb, 1x GBU-56 LJDAM 2000lb, 1x AGM-154 JSOW 1000lb, 4x GBU-53 StormBreaker, 1x HARM anti-radiation missile, 1x HARM anti-radiation missile, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 1x JSM cruise missile, 1x JSM cruise missile · Bereich 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 20
  • Feuert in der Bewegung
  • AMRAAM×1HEAT
    Schaden
    16
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Luft
    3,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    1.150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge

Turm 4Mit Option: 4x GBU-53 StormBreaker, 4x GBU-53 StormBreaker · Bereich 0…0°

StormbreakerSmart bomb
  • Magazin 4
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • GBU-53 Stormbreaker×4HEAT
    Schaden
    17
    Durchschlag
    45
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    186
    Explosionsradius
    32 m
    Versorgung pro Schuss
    200
    • Bomb
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 5Mit Option: 1x GBU-54 LJDAM 500lb, 1x GBU-54 LJDAM 500lb · Bereich 0…0°

GBU-54 LJDAMSmart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • GBU-54 500lb×1HEAT
    Schaden
    26
    Durchschlag
    48
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    450
    Explosionsradius
    48 m
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Bomb
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 6Mit Option: 1x GBU-56 LJDAM 2000lb, 1x GBU-56 LJDAM 2000lb · Bereich 0…0°

GBU-56 LJDAMSmart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • GBU-56 2000lb×1HEAT
    Schaden
    56
    Durchschlag
    85
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    75 m
    Versorgung pro Schuss
    1.250
    • Bomb
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 7Mit Option: 1x AGM-154 JSOW 1000lb, 1x AGM-154 JSOW 1000lb · Bereich 0…0°

JSOWSmart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • JSOW 1000lb×1HEAT
    Schaden
    8,5
    Durchschlag
    400
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    60 m
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Bomb
    • Top-Attack
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 8Mit Option: 1x HARM anti-radiation missile, 1x HARM anti-radiation missile · Bereich 0…0°

AGM-88 HARMAnti-radiation missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • AGM-88 HARM×1HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    300
    Reichweite gegen Boden
    4 km
    Niederhalten
    500
    Explosionsradius
    18 m
    Geschwindigkeit
    700 m/s
    Versorgung pro Schuss
    875
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Top-Attack
    • Bodenziele
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 9Mit Option: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · Bereich 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • Magazin 2
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 20
  • Feuert in der Bewegung
  • AMRAAM×2HEAT
    Schaden
    16
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Luft
    3,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    1.150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge

Turm 10Mit Option: 1x JSM cruise missile, 1x JSM cruise missile · Bereich 0…0°

JSMCruise missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • JSM×1HEAT
    Schaden
    60
    Durchschlag
    175
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    35 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Cruise missile
    • Bodenziele

Modifikationen

Port side bay

  • 1x AIM-120 AMRAAMBewaffnung: AMRAAM · Bewaffnung: AMRAAM+20
  • 2x AIM-120 AMRAAMBewaffnung: AMRAAM · Bewaffnung: AMRAAM+35
  • 1x GBU-54 LJDAM 500lbBewaffnung: GBU-54 LJDAM · Bewaffnung: AMRAAM+20
  • 1x GBU-56 LJDAM 2000lbBewaffnung: GBU-56 LJDAM · Bewaffnung: AMRAAM+75
  • 1x AGM-154 JSOW 1000lbBewaffnung: JSOW · Bewaffnung: AMRAAM+50
  • 4x GBU-53 StormBreakerStandardBewaffnung: Stormbreaker · Bewaffnung: AMRAAM+30
  • 1x HARM anti-radiation missileBewaffnung: AGM-88 HARM · Bewaffnung: AMRAAM+45
  • 1x JSM cruise missileBewaffnung: JSM · Bewaffnung: AMRAAM+80

Starboard bay

  • 1x AIM-120 AMRAAMStandardBewaffnung: AMRAAM · Bewaffnung: AMRAAM+20
  • 2x AIM-120 AMRAAMBewaffnung: AMRAAM · Bewaffnung: AMRAAM+35
  • 1x GBU-54 LJDAM 500lbBewaffnung: GBU-54 LJDAM · Bewaffnung: AMRAAM+20
  • 1x GBU-56 LJDAM 2000lbBewaffnung: GBU-56 LJDAM · Bewaffnung: AMRAAM+75
  • 1x AGM-154 JSOW 1000lbBewaffnung: JSOW · Bewaffnung: AMRAAM+50
  • 4x GBU-53 StormBreakerBewaffnung: Stormbreaker · Bewaffnung: AMRAAM+30
  • 1x HARM anti-radiation missileBewaffnung: AGM-88 HARM · Bewaffnung: AMRAAM+45
  • 1x JSM cruise missileBewaffnung: JSM · Bewaffnung: AMRAAM+80

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Laser designation · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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