Alle Einheiten240 Punkte
Panzerung —
Feuerkraft 8 / 100
Reichweite 70 / 100
Geschwindigkeit 64 / 100
Tarnung 58 / 100
Überlebensfähigkeit 67 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen 1x GBU-56 LJDAM 2000lb + 1x GBU-56 LJDAM 2000lb 390 Waffe: 1x GBU-56 LJDAM 2000lb · Waffe: 1x GBU-56 LJDAM 2000lb gewählt bei 30 % der Einsätze · 28.038-mal 1x HARM anti-radiation missile + 1x HARM anti-radiation missile 330 Waffe: 1x HARM anti-radiation missile · Waffe: 1x HARM anti-radiation missile gewählt bei 23 % der Einsätze · 21.143-mal 1x GBU-56 LJDAM 2000lb + 1x HARM anti-radiation missile 360 Waffe: 1x GBU-56 LJDAM 2000lb · Waffe: 1x HARM anti-radiation missile gewählt bei 14 % der Einsätze · 12.753-mal 1x GBU-56 LJDAM 2000lb + 1x HARM anti-radiation missile 360 Waffe: 1x GBU-56 LJDAM 2000lb · Waffe: 1x HARM anti-radiation missile gewählt bei 12 % der Einsätze · 11.101-mal 1x AGM-154 JSOW 1000lb + 1x AGM-154 JSOW 1000lb 340 Waffe: 1x AGM-154 JSOW 1000lb · Waffe: 1x AGM-154 JSOW 1000lb gewählt bei 5 % der Einsätze · 5.124-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 34.900 Einsätze
Siegquote 47 %
Pickrate 21 %
Ø D/R 2,40
Ø Lebensdauer 00:30
Überlebt bis zum Ende 8 % Die Lebensdauer ist der Median aus 44.161 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Mobilität und Aufklärung
Geschwindigkeit 810 km/h
Drehrate 100 °/s
Verweildauer 270 s
Mit Nachbrenner 60 s Flug
Mindestgeschwindigkeit 576 km/h
Kurvengeschwindigkeit 720 km/h
Höchstgeschwindigkeit 810 km/h
Mit Nachbrenner 1.134 km/h
Max. Rollwinkel 90° Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: geringe Höhe 2 km
Optik: große Höhe 6 km
Tarnung 0,57
Niederhalteschwelle 1.000
Abmessungen 14 × 4 × 3 m
Gewicht 25 t Bewaffnung Turm 1immer verbaut · Bereich -10…10° · 999 °/s GAU-22 Plane gun 25x137mm ×18 HEAT
Schaden 3
Durchschlag 40 → 20
Reichweite gegen Boden 1 km
Reichweite gegen Luft 700 m
Niederhalten 25
Explosionsradius 25 m
Geschwindigkeit 640 m/s
Versorgung pro Schuss 0,8 Turm 2immer verbaut · Bereich 0…0° GBU-55 LJDAM Smart bomb GBU-55 1000lb ×1 HEAT
Schaden 36
Durchschlag 65
Reichweite gegen Boden 1,5 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 60 m
Versorgung pro Schuss 1.000 Turm 3Mit Option: 1x AIM-120 AMRAAM, 1x AIM-120 AMRAAM, 1x GBU-54 LJDAM 500lb, 1x GBU-56 LJDAM 2000lb, 1x AGM-154 JSOW 1000lb, 4x GBU-53 StormBreaker, 1x AIM-120 AMRAAM, 1x AIM-120 AMRAAM, 1x GBU-54 LJDAM 500lb, 1x GBU-56 LJDAM 2000lb, 1x AGM-154 JSOW 1000lb, 4x GBU-53 StormBreaker, 1x HARM anti-radiation missile, 1x HARM anti-radiation missile, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 1x JSM cruise missile, 1x JSM cruise missile · Bereich 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Schaden 16
Durchschlag 80
Reichweite gegen Luft 3,5 km
Niederhalten 200
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 1.150 m/s
Versorgung pro Schuss 375 Turm 4Mit Option: 4x GBU-53 StormBreaker, 4x GBU-53 StormBreaker · Bereich 0…0° Stormbreaker Smart bomb GBU-53 Stormbreaker ×4 HEAT
Schaden 17
Durchschlag 45
Reichweite gegen Boden 1,5 km
Niederhalten 186
Explosionsradius 32 m
Versorgung pro Schuss 200 Turm 5Mit Option: 1x GBU-54 LJDAM 500lb, 1x GBU-54 LJDAM 500lb · Bereich 0…0° GBU-54 LJDAM Smart bomb GBU-54 500lb ×1 HEAT
Schaden 26
Durchschlag 48
Reichweite gegen Boden 1,5 km
Niederhalten 450
Explosionsradius 48 m
Versorgung pro Schuss 375 Turm 6Mit Option: 1x GBU-56 LJDAM 2000lb, 1x GBU-56 LJDAM 2000lb · Bereich 0…0° GBU-56 LJDAM Smart bomb GBU-56 2000lb ×1 HEAT
Schaden 56
Durchschlag 85
Reichweite gegen Boden 1,5 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 75 m
Versorgung pro Schuss 1.250 Turm 7Mit Option: 1x AGM-154 JSOW 1000lb, 1x AGM-154 JSOW 1000lb · Bereich 0…0° JSOW Smart bomb JSOW 1000lb ×1 HEAT
Schaden 8,5
Durchschlag 400
Reichweite gegen Boden 1,5 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 60 m
Versorgung pro Schuss 1.000 Turm 8Mit Option: 1x HARM anti-radiation missile, 1x HARM anti-radiation missile · Bereich 0…0° AGM-88 HARM Anti-radiation missile AGM-88 HARM ×1 HEAT
Schaden 15
Durchschlag 300
Reichweite gegen Boden 4 km
Niederhalten 500
Explosionsradius 18 m
Geschwindigkeit 700 m/s
Versorgung pro Schuss 875 Turm 9Mit Option: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · Bereich 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×2 HEAT
Schaden 16
Durchschlag 80
Reichweite gegen Luft 3,5 km
Niederhalten 200
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 1.150 m/s
Versorgung pro Schuss 375 Turm 10Mit Option: 1x JSM cruise missile, 1x JSM cruise missile · Bereich 0…0° JSM Cruise missile JSM ×1 HEAT
Schaden 60
Durchschlag 175
Reichweite gegen Boden 5 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 35 m
Geschwindigkeit 300 m/s
Versorgung pro Schuss 1.000 Modifikationen Port side bay 1x AIM-120 AMRAAM Bewaffnung: AMRAAM · Bewaffnung: AMRAAM +20 2x AIM-120 AMRAAM Bewaffnung: AMRAAM · Bewaffnung: AMRAAM +35 1x GBU-54 LJDAM 500lb Bewaffnung: GBU-54 LJDAM · Bewaffnung: AMRAAM +20 1x GBU-56 LJDAM 2000lb Bewaffnung: GBU-56 LJDAM · Bewaffnung: AMRAAM +75 1x AGM-154 JSOW 1000lb Bewaffnung: JSOW · Bewaffnung: AMRAAM +50 4x GBU-53 StormBreakerStandard Bewaffnung: Stormbreaker · Bewaffnung: AMRAAM +30 1x HARM anti-radiation missile Bewaffnung: AGM-88 HARM · Bewaffnung: AMRAAM +45 1x JSM cruise missile Bewaffnung: JSM · Bewaffnung: AMRAAM +80 Starboard bay 1x AIM-120 AMRAAMStandard Bewaffnung: AMRAAM · Bewaffnung: AMRAAM +20 2x AIM-120 AMRAAM Bewaffnung: AMRAAM · Bewaffnung: AMRAAM +35 1x GBU-54 LJDAM 500lb Bewaffnung: GBU-54 LJDAM · Bewaffnung: AMRAAM +20 1x GBU-56 LJDAM 2000lb Bewaffnung: GBU-56 LJDAM · Bewaffnung: AMRAAM +75 1x AGM-154 JSOW 1000lb Bewaffnung: JSOW · Bewaffnung: AMRAAM +50 4x GBU-53 StormBreaker Bewaffnung: Stormbreaker · Bewaffnung: AMRAAM +30 1x HARM anti-radiation missile Bewaffnung: AGM-88 HARM · Bewaffnung: AMRAAM +45 1x JSM cruise missile Bewaffnung: JSM · Bewaffnung: AMRAAM +80 Fähigkeiten Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Laser designation · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).