Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
4x Hellfire AT missiles + 4x Hellfire AT missiles135Waffe: 4x Hellfire AT missiles · Waffe: 4x Hellfire AT missilesgewählt bei 29 % der Einsätze · 8.419-mal
4x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles135Waffe: 4x Hellfire AT missiles · Waffe: 4x Stinger AA missilesgewählt bei 20 % der Einsätze · 5.953-mal
4x Hellfire AT missiles + 2x AIM-9 Sidewinder130Waffe: 4x Hellfire AT missiles · Waffe: 2x AIM-9 Sidewindergewählt bei 14 % der Einsätze · 4.002-mal
Empty + 2x GBU-54 LJDAM 500lb110Waffe: Empty · Waffe: 2x GBU-54 LJDAM 500lbgewählt bei 14 % der Einsätze · 3.992-mal
4x Hellfire AT missiles + Empty120Waffe: 4x Hellfire AT missiles · Waffe: Emptygewählt bei 13 % der Einsätze · 3.979-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
11.398 Einsätze
Siegquote
44 %
Pickrate
7 %
Ø D/R
0,57
Ø Lebensdauer
00:58
Überlebt bis zum Ende
4 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 29.183 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.