Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
8x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles265Waffe: 8x Hellfire AT missiles · Waffe: 4x Stinger AA missilesgewählt bei 12 % der Einsätze · 2.681-mal
2x M230 autocannons + 4x Hellfire AT missiles200Waffe: 2x M230 autocannons · Waffe: 4x Hellfire AT missilesgewählt bei 12 % der Einsätze · 2.561-mal
2x M230 autocannons + 4x Stinger AA missiles190Waffe: 2x M230 autocannons · Waffe: 4x Stinger AA missilesgewählt bei 11 % der Einsätze · 2.352-mal
32x DAGR guided rockets + 4x Stinger AA missiles200Waffe: 32x DAGR guided rockets · Waffe: 4x Stinger AA missilesgewählt bei 9 % der Einsätze · 1.998-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
11.314 Einsätze
Siegquote
46 %
Pickrate
7 %
Ø D/R
1,44
Ø Lebensdauer
02:14
Überlebt bis zum Ende
17 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 19.440 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.