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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
AS-365 Dauphin — Bild aus dem Spiel
  • Hubschrauber
  • USA
  • Mehrzweckhubschrauber
  • DLC: Baltic battalion

AS-365 Dauphin

65Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
—
Reichweite
—
Geschwindigkeit
56 / 100
Tarnung
42 / 100
Überlebensfähigkeit
75 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 38x Hydra rockets95Waffe: 38x Hydra rocketsgewählt bei 42 % der Einsätze · 4.169-mal
  • Empty65Waffe: Emptygewählt bei 31 % der Einsätze · 3.086-mal
  • 19x Hydra, 1x NC62190Waffe: 19x Hydra, 1x NC621gewählt bei 21 % der Einsätze · 2.037-mal
  • 2x NC621 gun pods85Waffe: 2x NC621 gun podsgewählt bei 5 % der Einsätze · 530-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

4.616 Einsätze
Siegquote
45 %
Pickrate
3 %
Ø D/R
0,55
Ø Lebensdauer
01:24
Überlebt bis zum Ende
12 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 5.692 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
280 km/h
Im Gelände
280 km/h
Drehrate
70 °/s
Beschleunigung
18
Tragfähigkeit
1.500 kg

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,8
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
12
Abmessungen
9 × 2 × 3 m
Gewicht
4,3 t
Erstattungszeit
+120 s
Rückkaufzeit
-150 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 38x Hydra rockets, 19x Hydra, 1x NC621 · Bereich 0…0°

HydraRocket pod
  • Magazin 19
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 4–9
  • Feuert in der Bewegung
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Schaden
    3,5
    Durchschlag
    70
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    140
    Explosionsradius
    14 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    12
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: 38x Hydra rockets · Bereich 0…0°

HydraRocket pod
  • Magazin 19
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 4–9
  • Feuert in der Bewegung
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Schaden
    3,5
    Durchschlag
    70
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    140
    Explosionsradius
    14 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    12
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: 19x Hydra, 1x NC621, 2x NC621 gun pods, 2x NC621 gun pods · Bereich -10…10° · 999 °/s

NC621 20mmGun pod
  • Magazin 36
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 20x102mm×36Kinetisch
    Schaden
    1,5
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    500 m
    Reichweite gegen Luft
    500 m
    Niederhalten
    20
    Explosionsradius
    2 m
    Geschwindigkeit
    805 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,8
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Pylons

  • EmptyStandardKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Frontpanzerung 0 / 0ohne Aufpreis
  • 2x NC621 gun podsBewaffnung: NC621 20mm · Bewaffnung: NC621 20mm · Frontpanzerung 0 / 0+20
  • 19x Hydra, 1x NC621Bewaffnung: Hydra · Bewaffnung: NC621 20mm · Frontpanzerung 0 / 0+25
  • 38x Hydra rocketsBewaffnung: Hydra · Bewaffnung: Hydra · Frontpanzerung 0 / 0+30

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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