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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Humvee — Bild aus dem Spiel
  • Fahrzeuge
  • USA
  • Transportpanzer / Spähwagen

Humvee

20Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
9 / 100
Reichweite
30 / 100
Geschwindigkeit
88 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Default + M240 Machinegun25Upgrade: Default · Waffe: M240 Machinegungewählt bei 69 % der Einsätze · 48.156-mal
  • Default + Unarmed20Upgrade: Default · Waffe: Unarmedgewählt bei 11 % der Einsätze · 7.918-mal
  • B-kit armor + Smoke + M2 Heavy machine gun40Upgrade: B-kit armor + Smoke · Waffe: M2 Heavy machine gungewählt bei 5 % der Einsätze · 3.742-mal
  • Default + M2 Heavy machine gun30Upgrade: Default · Waffe: M2 Heavy machine gungewählt bei 4 % der Einsätze · 3.097-mal
  • B-kit armor + Smoke + M240 Machinegun35Upgrade: B-kit armor + Smoke · Waffe: M240 Machinegungewählt bei 3 % der Einsätze · 2.422-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

17.541 Einsätze
Siegquote
45 %
Pickrate
10 %
Ø D/R
0,08
Ø Lebensdauer
03:07
Überlebt bis zum Ende
18 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 44.365 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard151510101010101010
B-kit armor + Smoke303020202020101012

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Auf der Straße
115 km/h
Im Gelände
55 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
  • Luftverlastbar

Mit Option: B-kit armor + Smoke

Auf der Straße
100 km/h
Im Gelände
50 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
4
Abmessungen
4,9 × 2,2 × 2,3 m
Gewicht
4 t
Rückkaufzeit
-210 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: M240 Machinegun · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M240Machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×400Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: M2 Heavy machine gun · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x99mm×200Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: Mk19 grenade launcher · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • Magazin 48
  • Nachladen 10–15 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 3–7
  • Feuert in der Bewegung
  • 40×53 mm×320HEAT
    Schaden
    2
    Durchschlag
    40
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    80
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    2
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Modifikationen

Weapon package

  • UnarmedKeine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • M240 MachinegunStandardBewaffnung: M240 · Namenszusatz: M240+5
  • M2 Heavy machine gunBewaffnung: M2 Browning · Optik 600 m · Namenszusatz: M2+10
  • Mk19 grenade launcherBewaffnung: Mk19 AGL · Optik 600 m · Namenszusatz: Mk19+10

Armor package

  • DefaultStandardFrontpanzerung 15 / 15 · Geschwindigkeit 115 km/hohne Aufpreis
  • B-kit armor + SmokeFrontpanzerung 30 / 30 · Geschwindigkeit 100 km/h · Fähigkeit: Smoke grenades+10

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenadesimmer verfügbar
  • Resupplyimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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