Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Empty + Empty100Waffe: Empty · Waffe: Emptygewählt bei 55 % der Einsätze · 4.086-mal
4x Hellfire AT missiles + 10x Griffin HE missiles180Waffe: 4x Hellfire AT missiles · Waffe: 10x Griffin HE missilesgewählt bei 25 % der Einsätze · 1.824-mal
4x Hellfire AT missiles + Empty130Waffe: 4x Hellfire AT missiles · Waffe: Emptygewählt bei 7 % der Einsätze · 535-mal
Empty + 10x Griffin HE missiles150Waffe: Empty · Waffe: 10x Griffin HE missilesgewählt bei 7 % der Einsätze · 487-mal
4x GBU-53 StormBreaker + 10x Griffin HE missiles180Waffe: 4x GBU-53 StormBreaker · Waffe: 10x Griffin HE missilesgewählt bei 6 % der Einsätze · 406-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
4.331 Einsätze
Siegquote
46 %
Pickrate
3 %
Ø D/R
0,17
Ø Lebensdauer
00:51
Überlebt bis zum Ende
6 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 6.081 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.