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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
LAV-M — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • USA
  • Mörser

LAV-M

60Punkte

Panzerung
3 / 100
Feuerkraft
15 / 100
Reichweite
18 / 100
Geschwindigkeit
87 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
78 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Default + M252 81mm mortar60Upgrade: Default · Waffe: M252 81mm mortargewählt bei 49 % der Einsätze · 26.984-mal
  • Default + Dragonfire 120mm mortar80Upgrade: Default · Waffe: Dragonfire 120mm mortargewählt bei 23 % der Einsätze · 12.516-mal
  • A2 armor package + M252 81mm mortar75Upgrade: A2 armor package · Waffe: M252 81mm mortargewählt bei 19 % der Einsätze · 10.403-mal
  • A2 armor package + Dragonfire 120mm mortar95Upgrade: A2 armor package · Waffe: Dragonfire 120mm mortargewählt bei 10 % der Einsätze · 5.370-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

24.028 Einsätze
Siegquote
49 %
Pickrate
14 %
Ø D/R
0,71
Ø Lebensdauer
11:24
Überlebt bis zum Ende
44 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 53.943 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard303020202020202014
A2 armor package606040403030202016

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
100 km/h
Im Gelände
50 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
  • Amphibisch
  • Luftverlastbar

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
700 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
6,5 × 2,6 × 2,3 m
Gewicht
12,5 t
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -90…90° · 90 °/s

M240Machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×160Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: M252 81mm mortar · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M252 81mmMortar
  • Magazin 1
  • Nachladen 4–6 s
  • Zielen 4–6 s
  • 81mm HE×50HEAT
    Schaden
    6
    Durchschlag
    40
    Reichweite gegen Boden
    900 m
    Niederhalten
    162
    Explosionsradius
    20 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    15
    • Mortar
    • Bodenziele
  • 81mm smoke×50HEAT
    Schaden
    1
    Durchschlag
    1
    Reichweite gegen Boden
    900 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    15
    • Mortar
    • Rauch, Radius 50 m
    • Bodenziele

Turm 3Mit Option: Dragonfire 120mm mortar · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

DragonfireMortar
  • Magazin 1
  • Nachladen 4–5 s
  • Zielen 4–6 s
  • 120mm HE-RAP×21HEAT
    Schaden
    9
    Durchschlag
    60
    Reichweite gegen Boden
    1,2 km
    Niederhalten
    240
    Explosionsradius
    25 m
    Geschwindigkeit
    400 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Mortar
    • Bodenziele
  • 120mm PERM×9HEAT
    Schaden
    9
    Durchschlag
    60
    Reichweite gegen Boden
    1,2 km
    Niederhalten
    240
    Explosionsradius
    25 m
    Geschwindigkeit
    400 m/s
    Versorgung pro Schuss
    40
    • Mortar
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Modifikationen

Weapon package

  • M252 81mm mortarStandardBewaffnung: M252 81mmohne Aufpreis
  • Dragonfire 120mm mortarBewaffnung: Dragonfire · Namenszusatz: Dragonfire · Eigene Silhouette+20

Armor package

  • DefaultStandardFrontpanzerung 30 / 30ohne Aufpreis
  • A2 armor packageFrontpanzerung 60 / 60 · Fähigkeit: Smoke grenades+15

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenadesimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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