Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Milan ER ATGM30Waffe: Milan ER ATGMgewählt bei 45 % der Einsätze · 5.574-mal
Spike LR top-attack missile70Waffe: Spike LR top-attack missilegewählt bei 41 % der Einsätze · 5.104-mal
MAPATS ATGM45Waffe: MAPATS ATGMgewählt bei 15 % der Einsätze · 1.832-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
4.549 Einsätze
Siegquote
44 %
Pickrate
3 %
Ø D/R
0,33
Ø Lebensdauer
03:34
Überlebt bis zum Ende
16 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 11.613 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.
Mobilität und Aufklärung
Auf der Straße
130 km/h
Im Gelände
65 km/h
Rückwärts
30 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
Luftverlastbar
Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
5
Abmessungen
4,4 × 2,2 × 2,3 m
Gewicht
4 t
Rückkaufzeit
-120 s
Bewaffnung
Turm 1Mit Option: Milan ER ATGM · 360° Schwenkbereich · 90 °/s