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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
M1064A3 — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • USA
  • Mörser

M1064A3

75Punkte

Panzerung
3 / 100
Feuerkraft
13 / 100
Reichweite
20 / 100
Geschwindigkeit
61 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
78 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Empty + Default + Multipurpose75Waffe: Empty · Upgrade: Default · Waffe: Multipurposegewählt bei 29 % der Einsätze · 6.593-mal
  • Empty + Cage armor + Smoke + Multipurpose85Waffe: Empty · Upgrade: Cage armor + Smoke · Waffe: Multipurposegewählt bei 29 % der Einsätze · 6.477-mal
  • Empty + Default + Smoke rounds75Waffe: Empty · Upgrade: Default · Waffe: Smoke roundsgewählt bei 21 % der Einsätze · 4.741-mal
  • Empty + Cage armor + Smoke + Smoke rounds85Waffe: Empty · Upgrade: Cage armor + Smoke · Waffe: Smoke roundsgewählt bei 16 % der Einsätze · 3.727-mal
  • M2 Heavy machine gun + Cage armor + Smoke + Multipurpose95Waffe: M2 Heavy machine gun · Upgrade: Cage armor + Smoke · Waffe: Multipurposegewählt bei 2 % der Einsätze · 338-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

10.853 Einsätze
Siegquote
47 %
Pickrate
6 %
Ø D/R
0,56
Ø Lebensdauer
12:40
Überlebt bis zum Ende
49 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 22.262 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
55 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
700 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
5 × 2,7 × 2,6 m
Gewicht
12 t
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M121Mortar
  • Magazin 1
  • Nachladen 4–6 s
  • Zielen 4–6 s

Turm 2immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M121Mortar
  • Magazin 1
  • Nachladen 4–6 s
  • Zielen 4–6 s

Turm 3immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M121Mortar
  • Magazin 1
  • Nachladen 4–6 s
  • Zielen 4–6 s

Turm 4Mit Option: Multipurpose · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M121Mortar
  • Magazin 1
  • Nachladen 4–6 s
  • Zielen 4–6 s
  • 120mm HE×35HEAT
    Schaden
    9
    Durchschlag
    60
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Niederhalten
    240
    Explosionsradius
    25 m
    Geschwindigkeit
    400 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Mortar
    • Bodenziele
  • 120mm smoke×35HEAT
    Schaden
    1
    Durchschlag
    1
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Geschwindigkeit
    400 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Mortar
    • Rauch, Radius 50 m
    • Bodenziele

Turm 5Mit Option: M2 Heavy machine gun · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x99mm×80Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 6Mit Option: M240 Machinegun · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M240Machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×160Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 7Mit Option: Mk19 grenade launcher · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • Magazin 48
  • Nachladen 10–15 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 3–7
  • Feuert in der Bewegung
  • 40×53 mm×192HEAT
    Schaden
    2
    Durchschlag
    40
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    80
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    2
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 8Mit Option: Smoke rounds · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M121Mortar
  • Magazin 1
  • Nachladen 4–6 s
  • Zielen 4–6 s
  • 120mm smoke×70HEAT
    Schaden
    1
    Durchschlag
    1
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Geschwindigkeit
    400 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Mortar
    • Rauch, Radius 50 m
    • Bodenziele

Modifikationen

Ammunition

  • MultipurposeStandardBewaffnung: M121ohne Aufpreis
  • Smoke roundsBewaffnung: M121ohne Aufpreis

Self-defence weapon

  • EmptyStandardKeine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • M240 MachinegunBewaffnung: M240+5
  • M2 Heavy machine gunBewaffnung: M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcherBewaffnung: Mk19 AGL+10

Armor package

  • DefaultStandardFrontpanzerung 30 / 30ohne Aufpreis
  • Cage armor + SmokeFrontpanzerung 60 / 160 · Fähigkeit: Smoke grenades+10

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenadesimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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