Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
50mm autocannon + Iron Fist active protection200Waffe: 50mm autocannon · Upgrade: Iron Fist active protectiongewählt bei 52 % der Einsätze · 30.545-mal
M35 105mm gun + Iron Fist active protection190Waffe: M35 105mm gun · Upgrade: Iron Fist active protectiongewählt bei 33 % der Einsätze · 19.443-mal
M35 105mm gun + None140Waffe: M35 105mm gun · Upgrade: Nonegewählt bei 10 % der Einsätze · 5.638-mal
50mm autocannon + None150Waffe: 50mm autocannon · Upgrade: Nonegewählt bei 5 % der Einsätze · 3.187-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
20.662 Einsätze
Siegquote
44 %
Pickrate
12 %
Ø D/R
1,41
Ø Lebensdauer
05:32
Überlebt bis zum Ende
22 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 58.448 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.