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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
M8 AGS — Bild aus dem Spiel
  • Fahrzeuge
  • USA
  • Panzer

M8 AGS

90Punkte

Panzerung
5 / 100
Feuerkraft
54 / 100
Reichweite
65 / 100
Geschwindigkeit
54 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
78 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • M291 120mm gun + Appliqué + IronFist APS190Waffe: M291 120mm gun · Upgrade: Appliqué + IronFist APSgewählt bei 71 % der Einsätze · 62.722-mal
  • M291 120mm gun + Reactive armor170Waffe: M291 120mm gun · Upgrade: Reactive armorgewählt bei 14 % der Einsätze · 12.468-mal
  • M35 105mm gun + Appliqué + IronFist APS130Waffe: M35 105mm gun · Upgrade: Appliqué + IronFist APSgewählt bei 5 % der Einsätze · 4.018-mal
  • M35 105mm gun + Default90Waffe: M35 105mm gun · Upgrade: Defaultgewählt bei 4 % der Einsätze · 3.208-mal
  • M291 120mm gun + Default150Waffe: M291 120mm gun · Upgrade: Defaultgewählt bei 3 % der Einsätze · 2.766-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

30.705 Einsätze
Siegquote
46 %
Pickrate
18 %
Ø D/R
1,55
Ø Lebensdauer
05:31
Überlebt bis zum Ende
23 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 87.883 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard606030303030303014
Reactive armor120300602504040303016
Appliqué armor10010040404040303015
Appliqué + IronFist APS10010040404040303015

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
55 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10
  • Luftverlastbar

Mit Option: Reactive armor

Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
55 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
900 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
6,6 × 2,6 × 2,4 m
Gewicht
18 t
Rückkaufzeit
-90 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x99mm×120Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x99mm×120Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: M35 105mm gun · 360° Schwenkbereich · 75 °/s

M35Main gun
  • Magazin 1
  • Nachladen 5–6 s
  • Zielen 1,5–2,5 s
  • Ladeautomat
  • Feuert in der Bewegung
  • M900A1 APFSDS×10Kinetisch
    Schaden
    8,5
    Durchschlag
    520 → 325
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    105
    Geschwindigkeit
    1.050 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Direct shot
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • M393A1 HESH×21HEAT
    Schaden
    11
    Durchschlag
    200
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    105
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    16
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
M240Machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×900Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 4Mit Option: M291 120mm gun · 360° Schwenkbereich · 75 °/s

M291 120mmMain gun
  • Magazin 1
  • Nachladen 5–6 s
  • Zielen 1,5–2,5 s
  • Ladeautomat
  • Feuert in der Bewegung
  • M829A4 APFSDS×6Kinetisch
    Schaden
    10
    Durchschlag
    840 → 525
    Reichweite gegen Boden
    700 m
    Niederhalten
    120
    Geschwindigkeit
    1.050 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Direct shot
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • M830A1 HEAT×14HEAT
    Schaden
    11,5
    Durchschlag
    400
    Reichweite gegen Boden
    700 m
    Niederhalten
    120
    Explosionsradius
    9 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
M240Machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×900Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Weapon package

  • M35 105mm gunStandardBewaffnung: M35, M240ohne Aufpreis
  • M291 120mm gunBewaffnung: M291 120mm, M240 · Name: M8 Thunderbolt+60

Armor package

  • DefaultStandardFrontpanzerung 60 / 60 · Geschwindigkeit 70 km/hohne Aufpreis
  • Appliqué armorFrontpanzerung 100 / 100 · Geschwindigkeit 70 km/h+10
  • Reactive armorFrontpanzerung 120 / 300 · Geschwindigkeit 70 km/h+20
  • Appliqué + IronFist APSFrontpanzerung 100 / 100 · Geschwindigkeit 70 km/h · Fähigkeit: Active protection system+40

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenadesimmer verfügbar
  • Active protection systemimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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