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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Kaitseliit — Bild aus dem Spiel
  • Infanterie
  • USA
  • Linieninfanterie
  • DLC: Baltic battalion

Kaitseliit

35Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
27 / 100
Reichweite
27 / 100
Geschwindigkeit
100 / 100
Tarnung
58 / 100
Überlebensfähigkeit
36 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Kaitseliit35Upgrade: Kaitseliitgewählt bei 100 % der Einsätze · 37.614-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

5.593 Einsätze
Siegquote
49 %
Pickrate
3 %
Ø D/R
0,41
Ø Lebensdauer
05:17
Überlebt bis zum Ende
22 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 37.474 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für Kaitseliit. Mit allen Varianten: 11.165 Einsätze, 47 % gewonnen.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
900 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,57
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
2,5 × 2,5 × 2 m
Gewicht
1 kg
Rückkaufzeit
-300 s

Bewaffnung

Trupp5 Soldaten

GalilAssault rifle
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 5.56x45mm×80Kinetisch
    Schaden
    1,2
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Niederhalten
    12
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
Negev NG5Light machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1–2 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 5.56x45mm×200Kinetisch
    Schaden
    2,1
    Durchschlag
    17 → 5
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    40
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
B-300Rocket launcher
  • Magazin 1
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 82mm high-explosive×5HEAT
    Schaden
    8
    Durchschlag
    40
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Reichweite gegen Luft
    75 m
    Niederhalten
    168
    Explosionsradius
    8 m
    Geschwindigkeit
    350 m/s
    Versorgung pro Schuss
    25
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Nation

  • KaitseliitStandardAndere Version: Kaitseliit · Name: Kaitseliit · Eigene Silhouette · Eigenes Porträtohne Aufpreis
  • KASPAndere Version: KASP · Name: KASP · Eigene Silhouette · Eigenes Porträtohne Aufpreis
  • ZemessardzeAndere Version: Zemessardze · Name: Zemessardze · Eigene Silhouette · Eigenes Porträtohne Aufpreis

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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