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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
XA-180 — Bild aus dem Spiel
  • Fahrzeuge
  • USA
  • Transportpanzer / Spähwagen
  • DLC: Baltic battalion

XA-180

40Punkte

Panzerung
3 / 100
Feuerkraft
12 / 100
Reichweite
40 / 100
Geschwindigkeit
77 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
78 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • M2 Heavy machine gun + Default40Waffe: M2 Heavy machine gun · Upgrade: Defaultgewählt bei 40 % der Einsätze · 21.253-mal
  • M2 Heavy machine gun + Up-Armored + Smoke50Waffe: M2 Heavy machine gun · Upgrade: Up-Armored + Smokegewählt bei 27 % der Einsätze · 14.334-mal
  • GMG grenade launcher + Up-Armored + Smoke50Waffe: GMG grenade launcher · Upgrade: Up-Armored + Smokegewählt bei 23 % der Einsätze · 12.307-mal
  • GMG grenade launcher + Default40Waffe: GMG grenade launcher · Upgrade: Defaultgewählt bei 10 % der Einsätze · 5.400-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

10.058 Einsätze
Siegquote
45 %
Pickrate
6 %
Ø D/R
0,19
Ø Lebensdauer
03:22
Überlebt bis zum Ende
17 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 40.187 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard303020202020202014
Up-Armored + Smoke606040404040404016

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Auf der Straße
100 km/h
Im Gelände
50 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
  • Amphibisch

Mit Option: Up-Armored + Smoke

Auf der Straße
100 km/h
Im Gelände
50 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
10
Abmessungen
7 × 2,9 × 2,6 m
Gewicht
17 t
Rückkaufzeit
-180 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: M2 Heavy machine gun · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x99mm×200Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: GMG grenade launcher · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • Magazin 32
  • Nachladen 10–15 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 3–7
  • Feuert in der Bewegung
  • 40×53 mm×320HEAT
    Schaden
    2
    Durchschlag
    40
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    80
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    2
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Modifikationen

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunStandardBewaffnung: M2 Browningohne Aufpreis
  • GMG grenade launcherBewaffnung: GMGohne Aufpreis

Armor package

  • DefaultStandardFrontpanzerung 30 / 30 · Geschwindigkeit 100 km/h · Fähigkeit: Resupplyohne Aufpreis
  • Up-Armored + SmokeFrontpanzerung 60 / 60 · Geschwindigkeit 100 km/h · Fähigkeit: Smoke grenades · Fähigkeit: Resupply+10

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenadesimmer verfügbar
  • Resupplyimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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