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Einheitenarsenal

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M109A7 Paladin — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • USA
  • Haubitze

M109A7 Paladin

270Punkte

Panzerung
3 / 100
Feuerkraft
34 / 100
Reichweite
48 / 100
Geschwindigkeit
61 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
78 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • M1299 IronThunder + Default310Waffe: M1299 IronThunder · Upgrade: Defaultgewählt bei 55 % der Einsätze · 16.109-mal
  • M1299 IronThunder + Up-Armored320Waffe: M1299 IronThunder · Upgrade: Up-Armoredgewählt bei 26 % der Einsätze · 7.561-mal
  • M109A7 Paladin + Default270Waffe: M109A7 Paladin · Upgrade: Defaultgewählt bei 17 % der Einsätze · 4.974-mal
  • M109A7 Paladin + Up-Armored280Waffe: M109A7 Paladin · Upgrade: Up-Armoredgewählt bei 3 % der Einsätze · 853-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

15.597 Einsätze
Siegquote
45 %
Pickrate
9 %
Ø D/R
5,31
Ø Lebensdauer
17:25
Überlebt bis zum Ende
66 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 28.701 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard303020202020202014
Up-Armored404030302020202016

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
55 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
7 × 3,8 × 3,3 m
Gewicht
35 t
Erstattungszeit
+500 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x99mm×100Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x99mm×100Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: M109A7 Paladin · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M284Howitzer
  • Magazin 1
  • Nachladen 8–10 s
  • Zielen 16–20 s
  • Excalibur×24HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    75
    Reichweite gegen Boden
    2,4 km
    Niederhalten
    310
    Explosionsradius
    45 m
    Geschwindigkeit
    405 m/s
    Versorgung pro Schuss
    100
    • Artillery
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele
  • 155mm smoke×12HEAT
    Schaden
    1
    Durchschlag
    1
    Reichweite gegen Boden
    2,4 km
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    50
    • Artillery
    • Rauch, Radius 50 m
    • Bodenziele

Turm 4Mit Option: M1299 IronThunder · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M907 155mmHowitzer
  • Magazin 1
  • Nachladen 5–6 s
  • Zielen 16–20 s
  • Ladeautomat
  • 155mm XM1155×23HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    75
    Reichweite gegen Boden
    2,8 km
    Niederhalten
    310
    Explosionsradius
    45 m
    Geschwindigkeit
    405 m/s
    Versorgung pro Schuss
    100
    • Artillery
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Modifikationen

Weapon package

  • M109A7 PaladinStandardBewaffnung: M284ohne Aufpreis
  • M1299 IronThunderBewaffnung: M907 155mm · Name: M1299 IronThunder · Eigene Silhouette+40

Armor package

  • DefaultStandardFrontpanzerung 30 / 30ohne Aufpreis
  • Up-ArmoredFrontpanzerung 40 / 40+10

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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