Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
M1299 IronThunder + Default310Waffe: M1299 IronThunder · Upgrade: Defaultgewählt bei 55 % der Einsätze · 16.109-mal
M1299 IronThunder + Up-Armored320Waffe: M1299 IronThunder · Upgrade: Up-Armoredgewählt bei 26 % der Einsätze · 7.561-mal
M109A7 Paladin + Default270Waffe: M109A7 Paladin · Upgrade: Defaultgewählt bei 17 % der Einsätze · 4.974-mal
M109A7 Paladin + Up-Armored280Waffe: M109A7 Paladin · Upgrade: Up-Armoredgewählt bei 3 % der Einsätze · 853-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
15.597 Einsätze
Siegquote
45 %
Pickrate
9 %
Ø D/R
5,31
Ø Lebensdauer
17:25
Überlebt bis zum Ende
66 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 28.701 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.