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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
RBS 70 — Bild aus dem Spiel
  • Infanterie
  • USA
  • MANPADS-Trupp
  • DLC: Baltic battalion

RBS 70

70Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
20 / 100
Reichweite
100 / 100
Geschwindigkeit
100 / 100
Tarnung
58 / 100
Überlebensfähigkeit
29 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • RBS 7070Upgrade: RBS 70gewählt bei 100 % der Einsätze · 12.195-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

4.208 Einsätze
Siegquote
47 %
Pickrate
3 %
Ø D/R
0,75
Ø Lebensdauer
12:15
Überlebt bis zum Ende
48 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 12.125 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für RBS 70. Mit allen Varianten: 18.479 Einsätze, 46 % gewonnen.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
1,3 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,57
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
2 × 2 × 2 m
Gewicht
1 kg
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Trupp4 Soldaten

G36KV3Assault rifle
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 5.56x45mm×80Kinetisch
    Schaden
    1,2
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Niederhalten
    12
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
RBS 70Anti-Aircraft missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 6–9 s
  • Zielen 1–2 s
  • RBS 70 Bolid×6HEAT
    Schaden
    7
    Durchschlag
    70
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    210
    Explosionsradius
    20 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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