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VDV Spetsnaz 2 — image en jeu
  • Reconnaissance
  • Russie
  • Équipe de reconnaissance

VDV Spetsnaz 2

Nom en jeu : VDV Spetsnaz

70Points

Blindage
—
Puissance de feu
29 / 100
Portée
14 / 100
Vitesse
3 / 100
Furtivité
83 / 100
Résistance
63 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • RPG-16 launcher70Amélioration : RPG-16 launcherchoisi dans 100 % des déploiements · 45 516 fois

Sur la plateforme · 14 jours

14 375 apparitions
Taux de victoire
54 %
Taux de sélection
6 %
D/R moy.
0,76
Durée de vie moyenne
06:29
Survit jusqu’à la fin
30 %

La durée de vie est la médiane de 45 372 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement VDV Spetsnaz 2. Avec toutes les variantes : 44 358 apparitions, 53 % gagnées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,4
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
2,5 × 2,5 × 2 m
Poids
1 kg

Armement

Escouade5 soldats

MetisAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • rechargement 5 s
  • visée 1–2 s
  • 9M115×5HEAT
    Dégâts
    9
    Pénétration
    550
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    188
    Vitesse
    142 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires
Kord 6P67Assault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.45x39mm×100Cinétique
    Dégâts
    3
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    250 m
    Suppression
    12
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
SVDKMarksman rifle
  • chargeur 10
  • rechargement 4 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • 9.3x64mm×50Cinétique
    Dégâts
    2,7
    Pénétration
    30 → 15
    Portée sol
    350 m
    Suppression
    32
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
RPG-16Rocket launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • PG-16×6HEAT
    Dégâts
    6
    Pénétration
    300
    Portée sol
    350 m
    Portée air
    75 m
    Suppression
    232
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Laser designation · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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