Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Kord Heavy machine gun + Arena APS + ERA340Arme : Kord Heavy machine gun · Amélioration : Arena APS + ERAchoisi dans 53 % des déploiements · 65 778 fois
Kord Heavy machine gun + Additional ERA270Arme : Kord Heavy machine gun · Amélioration : Additional ERAchoisi dans 12 % des déploiements · 14 692 fois
PKT Machinegun + Arena APS + ERA335Arme : PKT Machinegun · Amélioration : Arena APS + ERAchoisi dans 11 % des déploiements · 13 805 fois
Kord Heavy machine gun + Arena APS325Arme : Kord Heavy machine gun · Amélioration : Arena APSchoisi dans 8 % des déploiements · 10 328 fois
PKT Machinegun + Arena APS320Arme : PKT Machinegun · Amélioration : Arena APSchoisi dans 6 % des déploiements · 7 154 fois
Sur la plateforme · 14 jours
55 641 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
23 %
D/R moy.
2,41
Durée de vie moyenne
06:55
Survit jusqu’à la fin
31 %
La durée de vie est la médiane de 123 400 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.