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Armurerie des unités

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Razvedka — image en jeu
  • Reconnaissance
  • Russie
  • Équipe de reconnaissance

Razvedka

65Points

Blindage
—
Puissance de feu
33 / 100
Portée
9 / 100
Vitesse
3 / 100
Furtivité
83 / 100
Résistance
88 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Sans options supplémentaires65choisi dans 100 % des déploiements · 30 392 fois

Sur la plateforme · 14 jours

11 992 apparitions
Taux de victoire
53 %
Taux de sélection
5 %
D/R moy.
0,53
Durée de vie moyenne
08:23
Survit jusqu’à la fin
35 %

La durée de vie est la médiane de 30 278 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,4
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
3,5 × 3,5 × 2 m
Poids
1 kg
Délai de rachat
-240 s

Armement

Escouade7 soldats

RPG-26Rocket launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 10–12 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 73mm HEAT×1HEAT
    Dégâts
    7,5
    Pénétration
    450
    Portée sol
    200 m
    Portée air
    75 m
    Suppression
    292
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
AKM PBSAssault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 7.62x39mm×80Cinétique
    Dégâts
    2,1
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
GP-25Grenade launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 6–8 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • Sous le canon
  • 40×102mm×24HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    20
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    20
    Rayon d’explosion
    6 m
    Vitesse
    250 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
PKMMedium machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×100Cinétique
    Dégâts
    1,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    45
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
SVDMarksman rifle
  • chargeur 10
  • rechargement 4 s
  • visée 3–4 s
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×30Cinétique
    Dégâts
    2,7
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    32
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
RShG-2Rocket launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 10–12 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 73mm Thermobaric×1HEAT
    Dégâts
    7,5
    Pénétration
    40
    Portée sol
    200 m
    Portée air
    75 m
    Suppression
    36
    Rayon d’explosion
    7 m
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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