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Armurerie des unités

Toutes les unités
Mi-24P Fantom — image en jeu
  • Hélicoptères
  • Russie
  • Hélicoptère d’attaque

Mi-24P Fantom

95Points

Blindage
—
Puissance de feu
21 / 100
Portée
57 / 100
Vitesse
53 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
75 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • 4x R-60 anti-air missiles + 4x Kokon anti-tank missiles165Arme : 4x R-60 anti-air missiles · Arme : 4x Kokon anti-tank missileschoisi dans 37 % des déploiements · 13 322 fois
  • 4x R-60 anti-air missiles + Empty145Arme : 4x R-60 anti-air missiles · Arme : Emptychoisi dans 36 % des déploiements · 13 058 fois
  • 4x Kokon anti-tank missiles + 4x Kokon anti-tank missiles135Arme : 4x Kokon anti-tank missiles · Arme : 4x Kokon anti-tank missileschoisi dans 9 % des déploiements · 3 172 fois
  • 40x S-8 rockets + 4x Kokon anti-tank missiles145Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 4x Kokon anti-tank missileschoisi dans 6 % des déploiements · 2 179 fois
  • Empty + Empty95Arme : Empty · Arme : Emptychoisi dans 6 % des déploiements · 2 177 fois

Sur la plateforme · 14 jours

16 595 apparitions
Taux de victoire
50 %
Taux de sélection
7 %
D/R moy.
1,13
Durée de vie moyenne
01:53
Survit jusqu’à la fin
15 %

La durée de vie est la médiane de 32 886 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
265 km/h
Tout-terrain
265 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
16

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
8
Dimensions
11,6 × 2,7 × 3,6 m
Poids
10 t
Délai de remboursement
+240 s
Délai de rachat
-60 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur -10…10° · 90 °/s

GSh-30KAutocannon/Chain gun
  • chargeur 31
  • visée 1–2 s
  • rafale 5–10
  • Tir en mouvement
  • 30x165mm×31Cinétique
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    80 → 40
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    60
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x R-60 anti-air missiles · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x R-60 anti-air missiles · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles · secteur 0…0°

KokonAnti-tank missile
  • chargeur 2
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 9M114M×2HEAT
    Dégâts
    10
    Pénétration
    750
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    280 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires

Tourelle 5Avec l’option : 4x R-60 anti-air missiles, 4x R-60 anti-air missiles · secteur 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • chargeur 2
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • R-60×2HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    80
    Portée air
    1 km
    Suppression
    200
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Modifications

Middle pylons

  • Emptypar défautArmement : S-8 · Armement : S-8 · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8 · Armement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 4x Kokon anti-tank missilesArmement : S-8 · Armement : S-8 · Armement : Kokon · Armement : Kokon+20
  • 4x R-60 anti-air missilesArmement : S-8 · Armement : S-8 · Armement : R-60 · Armement : R-60+50

Outer pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 4x Kokon anti-tank missilesArmement : Kokon · Armement : Kokon+20

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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