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Armurerie des unités

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Mi-28NM Mikhalych — image en jeu
  • Hélicoptères
  • Russie
  • Hélicoptère d’attaque

Mi-28NM Mikhalych

115Points

Blindage
—
Puissance de feu
50 / 100
Portée
95 / 100
Vitesse
53 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
75 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • 4x LMUR HE missiles + 4x LMUR HE missiles315Arme : 4x LMUR HE missiles · Arme : 4x LMUR HE missileschoisi dans 39 % des déploiements · 37 576 fois
  • 4x LMUR HE missiles + Empty215Arme : 4x LMUR HE missiles · Arme : Emptychoisi dans 16 % des déploiements · 15 428 fois
  • 40x S-8 rockets + 4x LMUR HE missiles245Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 4x LMUR HE missileschoisi dans 9 % des déploiements · 8 747 fois
  • 4x LMUR HE missiles + 6x Vikhr, 4x Igla-S315Arme : 4x LMUR HE missiles · Arme : 6x Vikhr, 4x Igla-Schoisi dans 9 % des déploiements · 8 302 fois
  • 10x S-13 rockets + 4x LMUR HE missiles245Arme : 10x S-13 rockets · Arme : 4x LMUR HE missileschoisi dans 8 % des déploiements · 7 715 fois

Sur la plateforme · 14 jours

48 245 apparitions
Taux de victoire
52 %
Taux de sélection
20 %
D/R moy.
2,78
Durée de vie moyenne
03:41
Survit jusqu’à la fin
24 %

La durée de vie est la médiane de 91 895 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
265 km/h
Tout-terrain
265 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
16

Détection et résistance

Optique : sol
1,2 km
Optique : basse altitude
1,6 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
15 × 2,9 × 3,2 m
Poids
11 t
Délai de remboursement
+300 s
Délai de rachat
-60 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur -120…120° · 90 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • chargeur 34
  • visée 1–2 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 30x165mm AP×25Cinétique
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    100 → 50
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    30
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 30x165mm HE×50HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    30
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · secteur 0…0°

S-13Rocket pod
  • chargeur 5
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 1–5
  • Tir en mouvement
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    244
    Rayon d’explosion
    24 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · secteur 0…0°

S-13Rocket pod
  • chargeur 5
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 1–5
  • Tir en mouvement
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    244
    Rayon d’explosion
    24 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : 4x LMUR HE missiles, 4x LMUR HE missiles, 4x LMUR HE missiles, 4x LMUR HE missiles · secteur 0…0°

LMURAnti-tank missile
  • chargeur 2
  • visée 1–2 s
  • cibles simultanées : 2
  • Tir en mouvement
  • LMUR×2HEAT
    Dégâts
    20
    Pénétration
    100
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    600
    Rayon d’explosion
    20 m
    Vitesse
    330 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attaque par le dessus
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 5Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 6Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 7Avec l’option : 6x Vikhr, 4x Igla-S, 8x Igla-S AA missiles, 8x Igla-S AA missiles · secteur 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • chargeur 4
  • rechargement 20–30 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Igla-S×4HEAT
    Dégâts
    7
    Pénétration
    70
    Portée air
    1 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 8Avec l’option : 6x Vikhr, 4x Igla-S, 12x Vikhr ATGM, 12x Vikhr ATGM · secteur 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • chargeur 6
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • Vikhr×6HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    950
    Portée sol
    900 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    330 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires

Modifications

Inner pylons

  • 10x S-13 rocketspar défautArmement : S-13 · Armement : S-13+30
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 4x LMUR HE missilesArmement : LMUR · Armement : LMUR+100

Outer pylons

  • EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 10x S-13 rocketsArmement : S-13 · Armement : S-13+30
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30
  • 8x Igla-S AA missilesArmement : Igla-S · Armement : Igla-S+90
  • 12x Vikhr ATGMArmement : Vikhr · Armement : Vikhr+100
  • 6x Vikhr, 4x Igla-SArmement : Vikhr · Armement : Igla-S+100
  • 4x LMUR HE missilespar défautArmement : LMUR · Armement : LMUR+100

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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