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Armurerie des unités

Toutes les unités
TOS-1 — image en jeu
  • Soutien
  • Russie
  • LRM

TOS-1

200Points

Blindage
53 / 100
Puissance de feu
86 / 100
Portée
15 / 100
Vitesse
52 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
89 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • TOS-1 + Default200Arme : TOS-1 · Amélioration : Defaultchoisi dans 45 % des déploiements · 21 693 fois
  • TOS-1A + Default250Arme : TOS-1A · Amélioration : Defaultchoisi dans 35 % des déploiements · 17 026 fois
  • TOS-1A + K-5 reactive armor275Arme : TOS-1A · Amélioration : K-5 reactive armorchoisi dans 10 % des déploiements · 4 992 fois
  • TOS-1 + K-5 reactive armor225Arme : TOS-1 · Amélioration : K-5 reactive armorchoisi dans 9 % des déploiements · 4 370 fois

Sur la plateforme · 14 jours

32 584 apparitions
Taux de victoire
53 %
Taux de sélection
14 %
D/R moy.
6,66
Durée de vie moyenne
14:08
Survit jusqu’à la fin
62 %

La durée de vie est la médiane de 43 116 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut500700100200100100404016
K-5 reactive armor550800120350100100404017

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
60 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
15 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
700 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
9,5 × 3,5 × 2,5 m
Poids
45 t
Délai de remboursement
+600 s
Délai de rachat
+360 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : TOS-1 · Rotation 360° · 60 °/s

TOS-1MLRS
  • chargeur 30
  • visée 20–24 s
  • rafale 2
  • 220mm Thermobaric×30HEAT
    Dégâts
    30
    Pénétration
    15
    Portée sol
    750 m
    Suppression
    440
    Rayon d’explosion
    60 m
    Vitesse
    280 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • MLRS
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 2Avec l’option : TOS-1A · Rotation 360° · 60 °/s

TOS-1MLRS
  • chargeur 24
  • visée 20–24 s
  • rafale 2
  • 220mm Thermobaric×24HEAT
    Dégâts
    30
    Pénétration
    15
    Portée sol
    1,2 km
    Suppression
    440
    Rayon d’explosion
    60 m
    Vitesse
    280 m/s
    Ravitaillement par tir
    125
    • MLRS
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Modifications

Weapon package

  • TOS-1par défautArmement : TOS-1 · Suffixe du nom : Buratinosans surcoût
  • TOS-1AArmement : TOS-1 · Suffixe du nom : A Solntsepek+50

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 500 / 700sans surcoût
  • K-5 reactive armorBlindage avant 550 / 800+25

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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