Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Sprut-SDM + Cage armor135Amélioration : Sprut-SDM · Amélioration : Cage armorchoisi dans 61 % des déploiements · 62 987 fois
Sprut-SD + Cage armor95Amélioration : Sprut-SD · Amélioration : Cage armorchoisi dans 18 % des déploiements · 18 303 fois
Sprut-SD + Default80Amélioration : Sprut-SD · Amélioration : Defaultchoisi dans 11 % des déploiements · 11 103 fois
Sprut-SDM + Default120Amélioration : Sprut-SDM · Amélioration : Defaultchoisi dans 10 % des déploiements · 10 485 fois
Sur la plateforme · 14 jours
31 273 apparitions
Taux de victoire
52 %
Taux de sélection
13 %
D/R moy.
1,15
Durée de vie moyenne
05:05
Survit jusqu’à la fin
22 %
La durée de vie est la médiane de 102 162 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.