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Armurerie des unités

Toutes les unités
T-72B3A — image en jeu
  • Véhicules
  • Russie
  • Char

T-72B3A

240Points

Blindage
73 / 100
Puissance de feu
46 / 100
Portée
80 / 100
Vitesse
46 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
89 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • T-72B3AM obr. 16 + Upgraded engine300Amélioration : T-72B3AM obr. 16 · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 61 % des déploiements · 41 650 fois
  • T-72B3A + Upgraded engine255Amélioration : T-72B3A · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 12 % des déploiements · 8 103 fois
  • T-72B3AM obr. 16 + Stock engine285Amélioration : T-72B3AM obr. 16 · Amélioration : Stock enginechoisi dans 10 % des déploiements · 6 821 fois
  • T-72B3AM + Upgraded engine290Amélioration : T-72B3AM · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 8 % des déploiements · 5 555 fois
  • T-72B3A + Stock engine240Amélioration : T-72B3A · Amélioration : Stock enginechoisi dans 6 % des déploiements · 3 993 fois

Sur la plateforme · 14 jours

28 995 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
12 %
D/R moy.
2,35
Durée de vie moyenne
06:48
Survit jusqu’à la fin
30 %

La durée de vie est la médiane de 68 339 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut6501 0001202501001008010016
T-72B3AM7001 1001504501001508010017
T-72B3AM obr. 167001 1001805001001508010018

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Sur route
60 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
15 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Avec l’option : Upgraded engine

Sur route
70 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
700 m
Optique : basse altitude
900 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Poids
47,5 t
Délai de rachat
-60 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : T-72B3A · Rotation 360° · 75 °/s

2A46M-5-01Main gun
  • chargeur 1
  • rechargement 7–8 s
  • visée 1,5–2,5 s
  • Chargeur automatique
  • Tir en mouvement
  • 125mm AP Svinets×14Cinétique
    Dégâts
    10
    Pénétration
    640 → 400
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    125
    Vitesse
    1 050 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    750
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    125
    Vitesse
    550 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
  • 125mm HE×22HEAT
    Dégâts
    13
    Pénétration
    125
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    125
    Rayon d’explosion
    12 m
    Vitesse
    550 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
  • Invar-M 9M119M×3HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    750
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    230 m/s
    Ravitaillement par tir
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires
PKTMachine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : T-72B3A, T-72B3AM, T-72B3AM obr. 16 · Rotation 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x108mm×100Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : T-72B3AM, T-72B3AM obr. 16 · Rotation 360° · 75 °/s

2A46M-5-01Main gun
  • chargeur 1
  • rechargement 7–8 s
  • visée 1,5–2,5 s
  • Chargeur automatique
  • Tir en mouvement
  • 125mm AP Svinets-2×14Cinétique
    Dégâts
    10
    Pénétration
    680 → 425
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    125
    Vitesse
    1 050 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    750
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    125
    Vitesse
    550 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
  • 125mm HE×22HEAT
    Dégâts
    13
    Pénétration
    125
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    125
    Rayon d’explosion
    12 m
    Vitesse
    550 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
  • Invar-M 9M119M×3HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    750
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    230 m/s
    Ravitaillement par tir
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires
PKTMachine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x54mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Modernization

  • T-72B3Apar défautArmement : 2A46M-5-01, PKT · Armement : Kord HMG · Blindage avant 650 / 1 000 · Nom : T-72B3A · Tourelle interchangeablesans surcoût
  • T-72B3AMArmement : 2A46M-5-01, PKT · Armement : Kord HMG · Blindage avant 700 / 1 100 · Nom : T-72B3AM · Tourelle interchangeable+35
  • T-72B3AM obr. 16Armement : 2A46M-5-01, PKT · Armement : Kord HMG · Blindage avant 700 / 1 100 · Nom : T-72B3AM obr. 16 · Tourelle interchangeable+45

Engine package

  • Stock enginepar défautVitesse 60 km/hsans surcoût
  • Upgraded engineVitesse 70 km/h+15

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Active protection systemtoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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