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Armurerie des unités

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Spetsnaz Vympel — image en jeu
  • Reconnaissance
  • Russie
  • Forces spéciales
  • DLC : Russian guard

Spetsnaz Vympel

80Points

Blindage
—
Puissance de feu
11 / 100
Portée
7 / 100
Vitesse
3 / 100
Furtivité
83 / 100
Résistance
88 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Close-quarters80Amélioration : Close-quarterschoisi dans 100 % des déploiements · 33 077 fois

Sur la plateforme · 14 jours

12 496 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
5 %
D/R moy.
0,67
Durée de vie moyenne
06:44
Survit jusqu’à la fin
30 %

La durée de vie est la médiane de 32 907 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,4
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
3,5 × 3,5 × 2 m
Poids
1 kg

Armement

Escouade7 soldats

ASM VALAssault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 9x39mm×90Cinétique
    Dégâts
    3,1
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    18
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
FlashbangHand grenade
  • chargeur 1
  • rechargement 6–7 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Flashbang×1HEAT
    Dégâts
    0,5
    Portée sol
    1 m
    Suppression
    1 000
    Vitesse
    355 m/s
    Ravitaillement par tir
    16
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
6P62Light machine gun
  • chargeur 14
  • rechargement 4 s
  • visée 1–2 s
  • Combat rapproché
  • Silencieux
  • 12.7x108mm×100Cinétique
    Dégâts
    4
    Pénétration
    40 → 27,5
    Portée sol
    250 m
    Suppression
    40
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Squad loadout

  • Close-quarterspar défautAutre version : Spetsnaz Vympel · Nom : Spetsnaz Vympel CQCsans surcoût
  • RMG thermobaricAutre version : Spetsnaz Vympel RMG · Nom : Spetsnaz Vympel RMG · Silhouette propre+10
  • Stand-offAutre version : Spetsnaz Vympel StandOff · Nom : Spetsnaz Vympel AT · Silhouette propre+20

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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