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Armurerie des unités

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AN-72P — image en jeu
  • Avions
  • Russie
  • Avion de transport

AN-72P

100Points

Blindage
—
Puissance de feu
—
Portée
—
Vitesse
36 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
83 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Empty + Empty100Arme : Empty · Arme : Emptychoisi dans 80 % des déploiements · 8 810 fois
  • GSh-23L gun pod + 40x S-8 rockets135Arme : GSh-23L gun pod · Arme : 40x S-8 rocketschoisi dans 11 % des déploiements · 1 205 fois
  • GSh-23L gun pod + Empty105Arme : GSh-23L gun pod · Arme : Emptychoisi dans 6 % des déploiements · 678 fois
  • Empty + 40x S-8 rockets130Arme : Empty · Arme : 40x S-8 rocketschoisi dans 3 % des déploiements · 276 fois

Sur la plateforme · 14 jours

5 399 apparitions
Taux de victoire
50 %
Taux de sélection
2 %
D/R moy.
0,02
Durée de vie moyenne
00:38
Survit jusqu’à la fin
3 %

La durée de vie est la médiane de 8 420 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Vitesse
450 km/h
Vitesse de rotation
45 °/s
Accélération
10
Temps sur zone
900 s
Avec postcombustion
300 s
Capacité de levage
7 500 kg

Vol

Vitesse minimale
442,8 km/h
Vitesse de virage optimale
550,8 km/h
Vitesse maximale
630 km/h
Avec postcombustion
630 km/h
Roulis max.
60°

Détection et résistance

Optique : basse altitude
2 km
Optique : haute altitude
3 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
52
Dimensions
21,5 × 6,5 × 5 m
Poids
32 t
Délai de remboursement
+200 s
Délai de rachat
+200 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : GSh-23L gun pod · secteur -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • chargeur 250
  • visée 0,5 s
  • rafale 2–5
  • Tir en mouvement
  • 23x115mm×25HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    1 km
    Portée air
    700 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    23 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • visée 0,2 s
  • rafale 20
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Fuselage

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • GSh-23L gun podArmement : GSh-23L+5

Pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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