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Armurerie des unités

Toutes les unités
Orion — image en jeu
  • Reconnaissance
  • Russie
  • Drone

Orion

75Points

Blindage
—
Puissance de feu
—
Portée
—
Vitesse
50 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
25 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Upgraded sensors + Empty + Empty90Amélioration : Upgraded sensors · Arme : Empty · Arme : Emptychoisi dans 34 % des déploiements · 19 353 fois
  • Default + Empty + Empty75Amélioration : Default · Arme : Empty · Arme : Emptychoisi dans 16 % des déploiements · 9 086 fois
  • Upgraded sensors + 2x Kh-BPLA thermobaric + 2x Kh-BPLA thermobaric110Amélioration : Upgraded sensors · Arme : 2x Kh-BPLA thermobaric · Arme : 2x Kh-BPLA thermobaricchoisi dans 12 % des déploiements · 6 736 fois
  • Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Vikhr ATGM120Amélioration : Upgraded sensors · Arme : 2x Vikhr ATGM · Arme : 2x Vikhr ATGMchoisi dans 11 % des déploiements · 6 069 fois
  • Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Kh-BPLA thermobaric115Amélioration : Upgraded sensors · Arme : 2x Vikhr ATGM · Arme : 2x Kh-BPLA thermobaricchoisi dans 3 % des déploiements · 1 716 fois

Sur la plateforme · 14 jours

26 073 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
11 %
D/R moy.
0,13
Durée de vie moyenne
01:28
Survit jusqu’à la fin
5 %

La durée de vie est la médiane de 55 953 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Vitesse
270 km/h
Temps sur zone
900 s
Avec postcombustion
300 s

Vol

Vitesse minimale
136,8 km/h
Vitesse de virage optimale
165,6 km/h
Vitesse maximale
198 km/h
Avec postcombustion
198 km/h
Roulis max.
45°

Détection et résistance

Optique : sol
2,3 km
Optique : basse altitude
1,6 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Dimensions
8 × 16 × 3,2 m
Poids
1 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM · secteur 0…0°

KornetAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • 9M133×1HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    1 000
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM · secteur 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • Vikhr×1HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    950
    Portée sol
    900 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    330 m/s
    Ravitaillement par tir
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs · secteur 0…0°

KAB-50Smart bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • KAB-50×1HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    30
    Portée sol
    1,5 km
    Suppression
    186
    Rayon d’explosion
    25 m
    Ravitaillement par tir
    125
    • Bomb
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Tourelle 4Avec l’option : 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric · secteur 0…0°

Kh-BPLAAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • Kh-BPLA×1HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    80
    Portée sol
    900 m
    Suppression
    280
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guidage laser
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Inner pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 2x KAB-50 smart bombsArmement : KAB-50 · Armement : KAB-50+5
  • 2x Kh-BPLA thermobaricArmement : Kh-BPLA · Armement : Kh-BPLA+10
  • 2x Kornet ATGMArmement : Kornet · Armement : Kornet+10
  • 2x Vikhr ATGMArmement : Vikhr · Armement : Vikhr+15

Outer pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 2x KAB-50 smart bombsArmement : KAB-50 · Armement : KAB-50+5
  • 2x Kh-BPLA thermobaricArmement : Kh-BPLA · Armement : Kh-BPLA+10
  • 2x Kornet ATGMArmement : Kornet · Armement : Kornet+10
  • 2x Vikhr ATGMArmement : Vikhr · Armement : Vikhr+15

Sensors

  • Defaultpar défautOptique 2 000 msans surcoût
  • Upgraded sensorsOptique 2 250 m+15

Spécialisations

Capacités

  • Laser designationtoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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