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Armurerie des unités

Toutes les unités
S-300PM Favorit — image en jeu
  • Soutien
  • Russie
  • SAM longue portée

S-300PM Favorit

225Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
29 / 100
Portée
24 / 100
Vitesse
52 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
56 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • 48N6P-01 missiles275Arme : 48N6P-01 missileschoisi dans 58 % des déploiements · 35 960 fois
  • 48N6 missiles225Arme : 48N6 missileschoisi dans 42 % des déploiements · 26 361 fois

Sur la plateforme · 14 jours

31 985 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
14 %
D/R moy.
3,75
Durée de vie moyenne
10:27
Survit jusqu’à la fin
38 %

La durée de vie est la médiane de 61 196 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
60 km/h
Tout-terrain
30 km/h
Marche arrière
15 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
2 km
Optique : haute altitude
2 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
11,5 × 3,1 × 4 m
Poids
42 t
Délai de rachat
-240 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : 48N6 missiles · secteur 0…0°

S-300PMSurface-to-Air missile
  • chargeur 4
  • visée 1 s
  • cibles simultanées : 2
  • Lancement vertical
  • 48N6×4HEAT
    Dégâts
    20
    Pénétration
    245
    Portée air
    1,2 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    40 m
    Vitesse
    800 m/s
    Ravitaillement par tir
    200
    • Missile
    • Semi-Active
    • avions
    • projectiles
    • missiles antiradar
    • missiles de croisière
    • missiles balistiques

Tourelle 2Avec l’option : 48N6P-01 missiles · secteur 0…0°

S-300PMSurface-to-Air missile
  • chargeur 4
  • visée 1 s
  • cibles simultanées : 2
  • Lancement vertical
  • 48N6P-01×4HEAT
    Dégâts
    20
    Pénétration
    245
    Portée air
    1,3 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    40 m
    Vitesse
    800 m/s
    Ravitaillement par tir
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • avions
    • projectiles
    • missiles antiradar
    • missiles de croisière
    • missiles balistiques

Modifications

Weapon package

  • 48N6 missilespar défautArmement : S-300PM · Nom : S-300PM Favoritsans surcoût
  • 48N6P-01 missilesArmement : S-300PM · Nom : S-300PM2 Favorit+50

Spécialisations

Capacités

  • Radartoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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