Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
2x Ataka ATGM + Upgraded sensors80Arme : 2x Ataka ATGM · Amélioration : Upgraded sensorschoisi dans 27 % des déploiements · 19 499 fois
2x 9M113F thermobaric + Upgraded sensors75Arme : 2x 9M113F thermobaric · Amélioration : Upgraded sensorschoisi dans 24 % des déploiements · 16 943 fois
Empty + Upgraded sensors60Arme : Empty · Amélioration : Upgraded sensorschoisi dans 22 % des déploiements · 15 556 fois
Empty + Default50Arme : Empty · Amélioration : Defaultchoisi dans 20 % des déploiements · 13 975 fois
2x Ataka ATGM + Default70Arme : 2x Ataka ATGM · Amélioration : Defaultchoisi dans 4 % des déploiements · 3 014 fois
Sur la plateforme · 14 jours
24 750 apparitions
Taux de victoire
50 %
Taux de sélection
10 %
D/R moy.
0,18
Durée de vie moyenne
01:46
Survit jusqu’à la fin
7 %
La durée de vie est la médiane de 68 485 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.