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Armurerie des unités

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ZSU-23-4 Shilka — image en jeu
  • Soutien
  • Russie
  • Défense antiaérienne courte portée

ZSU-23-4 Shilka

60Points

Blindage
3 / 100
Puissance de feu
28 / 100
Portée
13 / 100
Vitesse
43 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Radar + Igla-S110Arme : Radar + Igla-Schoisi dans 72 % des déploiements · 31 274 fois
  • With radar80Arme : With radarchoisi dans 25 % des déploiements · 10 806 fois
  • 1RL133 Credo station60Arme : 1RL133 Credo stationchoisi dans 3 % des déploiements · 1 354 fois

Sur la plateforme · 14 jours

15 977 apparitions
Taux de victoire
50 %
Taux de sélection
7 %
D/R moy.
0,73
Durée de vie moyenne
08:21
Survit jusqu’à la fin
32 %

La durée de vie est la médiane de 43 072 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut303020202020151514
Radar + Igla-S303020202020151514

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
50 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
15 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
6,5 × 3,1 × 3 m
Poids
21 t
Délai de rachat
-180 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : With radar · Rotation 360° · 360 °/s

AZP-23Anti-aircraft gun
  • chargeur 167
  • rechargement 15–20 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 7–10
  • Tir en mouvement
  • 23x152mm×167HEAT
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    650 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires
    • projectiles
    • missiles antiradar
    • missiles de croisière
    • missiles balistiques

Tourelle 2Avec l’option : 1RL133 Credo station · Rotation 360° · 360 °/s

AZP-23Anti-aircraft gun
  • chargeur 250
  • rechargement 15–20 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 7–10
  • Tir en mouvement
  • 23x152mm×250HEAT
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    650 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : Radar + Igla-S · Rotation 360° · 360 °/s

AZP-23Anti-aircraft gun
  • chargeur 167
  • rechargement 15–20 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 7–10
  • Tir en mouvement
  • 23x152mm×167HEAT
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    650 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires
    • projectiles
    • missiles antiradar
    • missiles de croisière
    • missiles balistiques
Igla-SSurface-to-Air missile
  • chargeur 4
  • rechargement 15–18 s
  • visée 1–2 s
  • cibles simultanées : 2
  • Tir en mouvement
  • Igla-S×8HEAT
    Dégâts
    7
    Pénétration
    70
    Portée air
    1 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Modifications

Weapon package

  • 1RL133 Credo stationArmement : AZP-23 · Blindage avant 30 / 30 · Optique 875 m · Nom : ZSU-23-4M2 Shilka · Silhouette propresans surcoût
  • With radarpar défautArmement : AZP-23 · Blindage avant 30 / 30 · Optique 500 m · Capacité : Radar · Nom : ZSU-23-4M3 Biryusa+20
  • Radar + Igla-SArmement : AZP-23, Igla-S · Blindage avant 30 / 30 · Optique 500 m · Capacité : Radar · Nom : ZSU-23-4M4 Strelets · Silhouette propre+50

Spécialisations

Capacités

  • Radartoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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