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Armurerie des unités

Toutes les unités
Pogranichniki — image en jeu
  • Reconnaissance
  • Russie
  • Équipe de reconnaissance
  • DLC : Russian guard

Pogranichniki

30Points

Blindage
—
Puissance de feu
21 / 100
Portée
9 / 100
Vitesse
3 / 100
Furtivité
83 / 100
Résistance
50 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Standard30Amélioration : Standardchoisi dans 100 % des déploiements · 220 539 fois

Sur la plateforme · 14 jours

63 317 apparitions
Taux de victoire
55 %
Taux de sélection
27 %
D/R moy.
0,38
Durée de vie moyenne
08:03
Survit jusqu’à la fin
35 %

La durée de vie est la médiane de 219 658 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement Pogranichniki. Avec toutes les variantes : 67 367 apparitions, 55 % gagnées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,4
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
2 × 2 × 2 m
Poids
1 kg
Délai de rachat
-240 s

Armement

Escouade4 soldats

AKS-74UAssault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.45x39mm×80Cinétique
    Dégâts
    1,2
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    250 m
    Suppression
    12
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
GP-25Grenade launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 6–8 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • Sous le canon
  • 40×102mm×24HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    20
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    20
    Rayon d’explosion
    6 m
    Vitesse
    250 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
RPK-74Light machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1–2 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.45x39mm×150Cinétique
    Dégâts
    2,1
    Pénétration
    17 → 5
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    40
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
RPK-74N PSOMarksman rifle
  • chargeur 10
  • rechargement 4 s
  • visée 3–4 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.45x39mm×60Cinétique
    Dégâts
    3,1
    Pénétration
    17 → 5
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    32
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
RPG-18Rocket launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 10–12 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 64mm HEAT×1HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    300
    Portée sol
    200 m
    Portée air
    75 m
    Suppression
    256
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Squad loadout

  • Standardpar défautAutre version : Pogranichniki · Silhouette propresans surcoût
  • Sniper riflesAutre version : Pogranichniki 2 · Silhouette propre+20

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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