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Armurerie des unités

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VDV Snaipery — image en jeu
  • Reconnaissance
  • Russie
  • Tireurs d’élite

VDV Snaipery

85Points

Blindage
—
Puissance de feu
13 / 100
Portée
16 / 100
Vitesse
3 / 100
Furtivité
100 / 100
Résistance
38 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Long range rifles95Amélioration : Long range rifleschoisi dans 100 % des déploiements · 29 125 fois

Sur la plateforme · 14 jours

13 739 apparitions
Taux de victoire
51 %
Taux de sélection
6 %
D/R moy.
1,12
Durée de vie moyenne
10:39
Survit jusqu’à la fin
39 %

La durée de vie est la médiane de 29 015 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement VDV Snaipery. Avec toutes les variantes : 30 971 apparitions, 53 % gagnées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
1 km
Optique : basse altitude
1,3 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,33
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
1,5 × 1,5 × 2 m
Poids
1 kg

Armement

Escouade3 soldats

T-5000Sniper rifle
  • chargeur 5
  • rechargement 4 s
  • visée 4–6 s
  • .338 LM×30Cinétique
    Dégâts
    3,6
    Pénétration
    30 → 15
    Portée sol
    550 m
    Suppression
    174
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,4
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
SVDKMarksman rifle
  • chargeur 10
  • rechargement 4 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • 9.3x64mm×50Cinétique
    Dégâts
    2,7
    Pénétration
    30 → 15
    Portée sol
    350 m
    Suppression
    32
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
Kord 6P67Assault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.45x39mm×80Cinétique
    Dégâts
    3
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    250 m
    Suppression
    12
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Squad loadout

  • SuppressedAutre version : VDV Snaipery 2 · Silhouette propresans surcoût
  • Long range riflespar défautAutre version : VDV Snaipery · Silhouette propre+10

Spécialisations

Capacités

  • Laser designation · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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