Aller au contenu

Armurerie des unités

Toutes les unités
MiG-31K (S) — image en jeu
  • Avions
  • Russie
  • Chasseur
  • DLC : Russian guard

MiG-31K (S)

1 500Points

Blindage
—
Puissance de feu
50 / 100
Portée
100 / 100
Vitesse
100 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
67 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Sans options supplémentaires1 500choisi dans 100 % des déploiements · 6 398 fois

Sur la plateforme · 14 jours

6 394 apparitions
Taux de victoire
48 %
Taux de sélection
3 %
D/R moy.
200,42
Durée de vie moyenne
00:26
Survit jusqu’à la fin
24 %

La durée de vie est la médiane de 359 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Vitesse
1 260 km/h
Vitesse de rotation
100 °/s
Temps sur zone
360 s
Avec postcombustion
180 s
  • Postcombustion

Vol

Vitesse minimale
702 km/h
Vitesse de virage optimale
864 km/h
Vitesse maximale
990 km/h
Avec postcombustion
1 386 km/h
Roulis max.
90°

Détection et résistance

Optique : basse altitude
2 km
Optique : haute altitude
6 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
22 × 4 × 4 m
Poids
20 t
Délai de remboursement
+1 400 s
Délai de rachat
-4 140 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur -10…10° · 999 °/s

GSh-6-23MPlane gun
  • chargeur 17
  • visée 0,5 s
  • rafale 2–5
  • Tir en mouvement
  • 23x115mm×17HEAT
    Dégâts
    1,3
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    1 km
    Portée air
    700 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    23 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 2toujours monté · secteur 0…0°

KinzhalCruise missile
  • chargeur 1
  • rechargement 30–35 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • Kh-47M2 Kinzhal×1HEAT
    Dégâts
    666
    Pénétration
    2 000
    Portée sol
    5 km
    Suppression
    9 999
    Rayon d’explosion
    350 m
    Vitesse
    1 000 m/s
    Ravitaillement par tir
    27 500
    • Cruise missile
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

Se connecter à Born2Battle

Vous vous connectiez avec Steam sur l’ancien site ?

Après la connexion, l’action se termine d’elle-même : la page ne se rechargera pas.