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Armurerie des unités

Toutes les unités
Mi-24K — image en jeu
  • Hélicoptères
  • Russie
  • Hélicoptère de reconnaissance

Mi-24K

70Points

Blindage
—
Puissance de feu
15 / 100
Portée
57 / 100
Vitesse
53 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
75 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets130Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 40x S-8 rocketschoisi dans 45 % des déploiements · 7 555 fois
  • 40x S-8 rockets + Empty100Arme : 40x S-8 rockets · Arme : Emptychoisi dans 19 % des déploiements · 3 178 fois
  • Empty + Empty70Arme : Empty · Arme : Emptychoisi dans 16 % des déploiements · 2 693 fois
  • 40x S-8 rockets + 2x GSh-23L gun pods125Arme : 40x S-8 rockets · Arme : 2x GSh-23L gun podschoisi dans 15 % des déploiements · 2 589 fois
  • Empty + 2x GSh-23L gun pods95Arme : Empty · Arme : 2x GSh-23L gun podschoisi dans 3 % des déploiements · 558 fois

Sur la plateforme · 14 jours

9 030 apparitions
Taux de victoire
49 %
Taux de sélection
4 %
D/R moy.
1,02
Durée de vie moyenne
01:52
Survit jusqu’à la fin
14 %

La durée de vie est la médiane de 16 130 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
265 km/h
Tout-terrain
265 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
16

Détection et résistance

Optique : sol
1 km
Optique : basse altitude
1,3 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
17,5 × 6,4 × 3,9 m
Poids
11 t
Délai de remboursement
+240 s
Délai de rachat
-90 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur -60…60° · 90 °/s

YakBMinigun
  • chargeur 98
  • visée 1 s
  • rafale 2–6
  • Tir en mouvement
  • 12.7x108mm×147Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · secteur 0…0°

S-8Rocket pod
  • chargeur 20
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    80
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    160
    Rayon d’explosion
    16 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    15
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · secteur -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • chargeur 25
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 23x115mm×25Cinétique
    Dégâts
    1,8
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    450 m
    Portée air
    450 m
    Suppression
    23
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Inner pylons

  • EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 40x S-8 rocketspar défautArmement : S-8 · Armement : S-8+30

Outer pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 2x GSh-23L gun podsArmement : GSh-23L · Armement : GSh-23L+25
  • 40x S-8 rocketsArmement : S-8 · Armement : S-8+30

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Laser designation · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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