Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
2x R-73 + ECM pods + 2x R-77 medium range AA + 2x R-77 medium range AA + 4x R-77 medium range AA335Arme : 2x R-73 + ECM pods · Arme : 2x R-77 medium range AA · Arme : 2x R-77 medium range AA · Arme : 4x R-77 medium range AAchoisi dans 6 % des déploiements · 1 918 fois
ECM pods + 2x R-77 medium range AA + 2x R-77 medium range AA + 4x R-77 medium range AA300Arme : ECM pods · Arme : 2x R-77 medium range AA · Arme : 2x R-77 medium range AA · Arme : 4x R-77 medium range AAchoisi dans 4 % des déploiements · 1 399 fois
2x R-73 + ECM pods + 2x R-73 short range AA + 2x R-27ER semi-active + 2x R-27ER semi-active280Arme : 2x R-73 + ECM pods · Arme : 2x R-73 short range AA · Arme : 2x R-27ER semi-active · Arme : 2x R-27ER semi-activechoisi dans 4 % des déploiements · 1 336 fois
Empty + 2x R-73 short range AA + 2x PBK-500U smart cluster + 2x PBK-500U smart cluster335Arme : Empty · Arme : 2x R-73 short range AA · Arme : 2x PBK-500U smart cluster · Arme : 2x PBK-500U smart clusterchoisi dans 4 % des déploiements · 1 220 fois
Sur la plateforme · 14 jours
17 664 apparitions
Taux de victoire
52 %
Taux de sélection
7 %
D/R moy.
1,22
Durée de vie moyenne
00:31
Survit jusqu’à la fin
6 %
La durée de vie est la médiane de 24 158 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Tourelle 3Avec l’option : 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · secteur 0…0°
Tourelle 5Avec l’option : 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA · secteur 0…0°
R-77-1Air-to-Air missile
chargeur 1
rechargement 3 s
visée 1 s
cibles simultanées : 20
Tir en mouvement
R-77-1×1HEAT
Dégâts
17
Pénétration
85
Portée air
3,5 km
Suppression
200
Rayon d’explosion
15 m
Vitesse
1 150 m/s
Ravitaillement par tir
375
Missile
Terminal Guidance
avions
Tourelle 6Avec l’option : 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA · secteur 0…0°
EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
2x R-73 short range AAArmement : R-73 · Armement : R-73 · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support+25
ECM podsPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+40
4x R-73 short range AAArmement : R-73 · Armement : R-73 · Armement : R-73 · Armement : R-73+40
2x R-73 + ECM podspar défautArmement : R-73 · Armement : R-73 · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+75